Wpis z mikrobloga

Eventy są mega fajne. Pamiętam, że gdy pierwszy raz napisałem prostego EventManager'a moje życie stało się prostsze. Jednak sytuacja nie jest taka prosta jak dojście do pozycji #programista15k na wykopie( ͡° ͜ʖ ͡°). Wszystko dość mocno zaczyna się komplikować, jeżeli np. zapomnisz odpiąć event w odpowiednim momencie lub coś się nie zdestroy'uje w momencie przechodzenia między scenami. Poszukiwanie dlaczego dana funkcja odpala się kilka razy to świetna zabawa na kilka godzin. Polecam!

Facebook: https://www.facebook.com/featTrussBuilder

#feaoftruss #gamedev #unity3d #unity #indiegamedev #naukaprogramowania
  • 3