Wpis z mikrobloga

@czarnyzawias: Zacznijmy od podstaw. Dla mesh renderera daje się materiał który ma przypisaną teksturę.
Jeśli to jeden mesh to mesh renderer może mieć kilka materiałów - upewnij się że wszystkie materiały są ustawione.
@czarnyzawias: To pewnie mapę UV masz dziwnie ustawioną na tym modelu. Spróbuj pobawić się parametrem Tiling i zobacz czy będzie widać model jak zwiększysz/zmniejszysz wartość (sprawdź wartości od zera do 1 - nawet malutkie wartości, oraz od 1 do olbrzymich wartości)