Blokowanie myszy musisz zrobić


@Vandzior:

Screen.lockCursor
, zapomniałem o tym :)

Spróbuj iść moment w stronę kamery i przestań. Postać nagle obraca się od tak


@asterix61: Faktycznie, po puszczeniu docelowy obrót z powrotem kieruje się w stronę widoku kamery, a postać się obraca, tego nie zauważyłem, dzięki
@blisher: a czy czasem zmienne statyczne nie są inicjalizowane zerem? Wtedy byś nie musiał jej sam inicjalizować jeśli miała by liczyć ilość istniejących obiektów. Wystarczy inkrementacja/dekrementacja w konstruktorze/destruktorze.
@ChybaTak: Masz rację, zmienne statyczne - także te w strukturach/klasach - są inicjalizowane zerem (punkty 9.5 i 3.6.2 w najnowszym standardzie).

Nie zmienia to jednak faktu, że

static int x;
w definicji klasy to tylko deklaracja zmiennej

x
, a jej definicja wciąż musi zostać zawarta w pliku .cpp.