Drogie Mireczki.

Wkraczam w etap wykańczania gry zwanej #!$%@? Rudy Mikołaj.

Gra powinna pojawić się w Google Play przed 12 grudnia.

Zostało mi do zrobienia kilka leveli wraz z ich testami. Grafiki w tym czasie nie dam rady ulepszyć, ale możliwe, że jak wyjdzie nowa wersja Unreal Engine z ulepszonym wsparciem telefonów (Mniej kosztowne shadery, światła, cienie) to przerobię całą grę na wersję 3d ze światłami i postprocessingiem.

Przed wydaniem zamierzam powysyłać
B.....l - Drogie Mireczki.

Wkraczam w etap wykańczania gry zwanej #!$%@? Rudy Mikoła...
@Bakal: Jak chcesz to mogę wrzucić na swoją Xperie S ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Oto kilka rzeczy, które według mnie możesz jeszcze ruszyć:

1) Kiedy zdobywa się punkty? Gracz MUSI widzieć(albo przynajmniej słyszeć) efekt swojej czynności na ekranie

2) Taki zoom zostanie na stałe? Nie wygodniejsze jest "szczypnięcie" ?

Powodzenia!
@Bakal: Dla mnie bardzo bardzo fajnie, tylko nie zapętlałbym tego, a odpalał co jakiś czas (np. po odpowiednich eventach), żeby spotęgować wrażenia, a w przerwach między tym kawałkiem gracz słyszałby jedynie efekty dźwiękowe
#gamedevekipa ciąg dalszy. Dodałem kilka waszych propozycji z #gamedev i z 10 zrobiło się 16. Dodatkowo pomieszałem trochę kolejność kolejność.

Idea:

A może być tak zebrać wszystkie tagi z wykopowych projektów #gamedev w jedno miejsce? Chętnie poobserwuję więcej tagów, a i może jest wielu innych chętnych.


Piszcie swoje propozycje poniżej a będę uaktualniał ( ͡° ͜ʖ ͡°)


1. #dieowgamedev

2. #blisherkodzi

3. #somagames

4. #lukzdev

5. #gamedevpogodzinach

6.
Jestem podirytowany, ponieważ 20 kolizji + 30 prostych efektów cząsteczkowych zabija płynność na telefonie.

Ponadto, wychodzi na to, że 10 leveli będzie ważyło 50-70mega. XD

UE4 w obecnym stadium nie nadaje się do robienia bardziej rozbudowanych gier na telefony niż flappy bird.

Przy okazji załączam screena pięknych drzewek.

#gamedev #ue4 #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
B.....l - Jestem podirytowany, ponieważ 20 kolizji + 30 prostych efektów cząsteczkowy...

źródło: comment_csxYfoSKJY4Zyad6Xe8fEqra6ntanBrz.jpg

Pobierz
A może być tak zebrać wszystkie tagi z wykopowych projektów #gamedev w jedno miejsce? Chętnie poobserwuję więcej tagów, a i może jest wielu innych chętnych. #gamedevekipa

Piszcie swoje propozycje poniżej a będę uaktualniał ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kilka ode mnie z ostatnich dni:

1. #gamedevpogodzinach

2. #odzeradogamedevelopera

3. #somagames

4. #gamedevbauzzera

5. #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca

6. #rezogry

7. #wexgames

8. #khroneprogramuje

9. #blisherkodzi

Bonus #pixelart:

1. #odzeradopixelartera - pixelart
Jestem już na etapie level designu i wymyślam jak urozmaicić gameplay.

Wymyśliłem do tej pory:

- Windę. (Zrobione)

- Taśmę produkcyjną. (Zrobione)

- Otwierające się drzwi piwniczne pod prezentami. (Nie zrobione)

- Wysuwające się z góry ramię, które zabiera prezenty. (Nie zrobione)

Jak chcecie to podrzućcie jakiś pomysł :)

Wrzucam też filmik który przedstawia taśmę produkcyjną (bez grafiki) i dołączam screena, który pokazuje jak to wygląda od środka.

#ue4 #gamedev #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
B.....l - Jestem już na etapie level designu i wymyślam jak urozmaicić gameplay.



W...
Mały update. Został już niecały miesiąc do planowanego ukończenia gry.

Cała mechanika jest już prawie skończona.

Co zostało do zrobienia:

- Levele.

- Achievementy.

- Ulepszenie grafiki.

- Muzyka / Dźwięki.

- Testy.

- I pewnie coś jeszcze.

Załączam screen z wyglądem menu. (prawie końcowy wygląd) #musifitowac

#gamedev #ue4 #blueprints #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
B.....l - Mały update. Został już niecały miesiąc do planowanego ukończenia gry.



C...

źródło: comment_d8JCsVDVBRa2RMfZjVJ8Xz8VZxkiUPRn.jpg

Pobierz
@Bakal: Powiem ci że znam "gościa" który robił grę i byłem jako tester. Na początku testowałem takie drobiazgi później stwierdził że to bez sensu bo wyłapuję wszystkie błędy i lepiej będzie że jak skończy to da mi do sprawdzenia całą. Gra miała 15 poziomów, 6 ulepszeń po 10 poziomów. Testowałem 4h wypisałem mu 45 błędów, gre wyrzucił do kosza bo stwierdził że zanim to poprawi napisze wszystko od nowa :D

@dieow: Może być na całą szerokość. Ale mam pewne wątpliwości, bo UMG na razie nie skaluje widgetów w dół jak rozdzielczość w telefonie jest mniejsza od rozdzielczości w edytorze. Podobno w wersji 4.6 będzie automatyczne skalowanie.