Wszystko
Wszystkie
Archiwum
@PostojePoczekam: Strasznie podobne do Gods Will Be Watching
- 2
@Bercik899:
Taki styl, bardzo popularny ostatnio
Taki styl, bardzo popularny ostatnio
#gamedev #ppdev #szukampracy #unity3d
Ok skoro mam już waszą atencję, to polecam tę stronę:
https://www.facebook.com/groups/429483520479205/permalink/753710138056540/
Nie ma śmiesznych obrazków, ale jak masz dużo hajsu i robisz gry, to zobacz bo warto
Ok skoro mam już waszą atencję, to polecam tę stronę:
https://www.facebook.com/groups/429483520479205/permalink/753710138056540/
Nie ma śmiesznych obrazków, ale jak masz dużo hajsu i robisz gry, to zobacz bo warto
- 5
@PostojePoczekam: Nie podzieliłeś się parametrami lepkości surówki, a teraz chcesz pomysły za darmo? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
Przed świętami postanowiłem rozpocząć mały projekt na androida - lekko zmodyfikowane pipesy. Poza zwykłymi kafelkami, będą też specjalne, jak np klucze, portale itp. Pracuję z kolegą. Ja zajmuję się programowaniem, a on grafiką. Od czasu do czasu wrzucę tutaj postęp prac. Mam nadzieję że w końcu uda mi się skończyć coś własnego ;D
Nazwa gry to najprawdopodobniej "Forge", ma to nawiązywać do ciekłego metalu którym steruje gracz
#ppdev #gamedev #unity3d
Nazwa gry to najprawdopodobniej "Forge", ma to nawiązywać do ciekłego metalu którym steruje gracz
#ppdev #gamedev #unity3d
- 3
- 33
@PostojePoczekam: Jakie parametry lepkości surówki stosujesz?
- 1
@Elec: Miecz akurat mam z neta, jestem programistą a nie grafikiem ;D
- 1
@Adenozynotrifosforan: Niczym się nie chwalę, zadeklarowałem jedynie że pracuję nad grą na Hydrę. Skryptów niestety nie widać, więc na razie nie mam co pokazać
Popełniłem gierkę
Czas pracy to jakieś kilka godzin w sumie, robiłem od tygodnia po kilka minut dziennie
Uwaga, żeby zagrać trzeba mieć kolegę do hotseat
http://www.kongregate.com/games/LoganWhyz/christmas-mayhem
#gamedev #ppdev #chwalesie #gry
Czas pracy to jakieś kilka godzin w sumie, robiłem od tygodnia po kilka minut dziennie
Uwaga, żeby zagrać trzeba mieć kolegę do hotseat
http://www.kongregate.com/games/LoganWhyz/christmas-mayhem
#gamedev #ppdev #chwalesie #gry
- 0
@PostojePoczekam: jak na kongregejcie to sprawdzę
- 8
#gamedevekipa ciąg dalszy. Dodałem kilka waszych propozycji z #gamedev i z 10 zrobiło się 16. Dodatkowo pomieszałem trochę kolejność kolejność.
Idea:
1. #dieowgamedev
2. #blisherkodzi
3. #somagames
4. #lukzdev
5. #gamedevpogodzinach
6.
Idea:
A może być tak zebrać wszystkie tagi z wykopowych projektów #gamedev w jedno miejsce? Chętnie poobserwuję więcej tagów, a i może jest wielu innych chętnych.
Piszcie swoje propozycje poniżej a będę uaktualniał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
1. #dieowgamedev
2. #blisherkodzi
3. #somagames
4. #lukzdev
5. #gamedevpogodzinach
6.
#gamedev #screenshotsaturday #ppdev
Gra świąteczna na SKN, 2D klon Carmagedona, w którym kieruje się reniferem tak, aby sanie rozjeżdżały niegrzeczne dzieci.
Work in progress
Gra świąteczna na SKN, 2D klon Carmagedona, w którym kieruje się reniferem tak, aby sanie rozjeżdżały niegrzeczne dzieci.
Work in progress
- 0
@PostojePoczekam: O #!$%@? :D
@PostojePoczekam: I jest lina
#gamedev #ppdev
Gra którą popełniłem na potrzeby koła naukowego. Czas pracy jakieś 10 godzin (na razie, bo grę wciąż rozwijam)
Gra polega na szybkim pisaniu. Wpisujemy "indian", żeby zabić Indianina, "condor", żeby zabić kondora i "reload", żeby przeładować rewolwer. Gra ma wiele błędów, nie miejcie o to do mnie żalu
https://dl.dropboxusercontent.com/u/87150503/PixelatedMooseInTheWildWest/PixelatedMooseInWildWest.html
Gra którą popełniłem na potrzeby koła naukowego. Czas pracy jakieś 10 godzin (na razie, bo grę wciąż rozwijam)
Gra polega na szybkim pisaniu. Wpisujemy "indian", żeby zabić Indianina, "condor", żeby zabić kondora i "reload", żeby przeładować rewolwer. Gra ma wiele błędów, nie miejcie o to do mnie żalu
https://dl.dropboxusercontent.com/u/87150503/PixelatedMooseInTheWildWest/PixelatedMooseInWildWest.html
- 0
@PostojePoczekam: wpisuję wszystko i nic się nie dzieje, kondor staje przede mną.
EDIT: #!$%@?łem się, pomyliłem kondora z indianinem XD
EDIT: #!$%@?łem się, pomyliłem kondora z indianinem XD
Cześć słodziaki!
Dzisiaj nie mam dla was gifa, nie dodawałem nic do gameplayu, przez ostatnie dni walczyłem z networkingiem i porządkowaniem kodu (było tak że po nocy kodzenia, rano nie wiedziałem jak to działa).
Chciałbym wam jednak zaprezentować bronie które pojawią się na początku (pixelart poziom: level), reszta będzie dodawana w updatach, o ile gra się przyjmie.
#pixelart #gamedev no i zapraszam do obserwowania #ppdev
Dzisiaj nie mam dla was gifa, nie dodawałem nic do gameplayu, przez ostatnie dni walczyłem z networkingiem i porządkowaniem kodu (było tak że po nocy kodzenia, rano nie wiedziałem jak to działa).
Chciałbym wam jednak zaprezentować bronie które pojawią się na początku (pixelart poziom: level), reszta będzie dodawana w updatach, o ile gra się przyjmie.
#pixelart #gamedev no i zapraszam do obserwowania #ppdev
- 1
#gamedev
No cześć mikroby!
Chciałbym wam przedstawić kilka pomysłów na system walki w mojej grze, może zdobędę tutaj jakiś feedback.
Przede wszystkim, w przeciwieństwie do Hotline Miami (gra do której gameplayowo mi najbliżej), nie planuję wprowadzenia walki na pięści, ani dobijania gołymi pięściami. Chciałbym żeby gracze byli zmuszeni do zdobycia oręża zanim ruszą do boju.
Na chwilę obecną mam przygotowane dwie bronie miotane, cegłę która może rykoszetować, ale jest mało celna i
No cześć mikroby!
Chciałbym wam przedstawić kilka pomysłów na system walki w mojej grze, może zdobędę tutaj jakiś feedback.
Przede wszystkim, w przeciwieństwie do Hotline Miami (gra do której gameplayowo mi najbliżej), nie planuję wprowadzenia walki na pięści, ani dobijania gołymi pięściami. Chciałbym żeby gracze byli zmuszeni do zdobycia oręża zanim ruszą do boju.
Na chwilę obecną mam przygotowane dwie bronie miotane, cegłę która może rykoszetować, ale jest mało celna i
@PostojePoczekam: Hotline Miami w wersji potworów, średniowiecza oraz rpg? Może być ciekawe.
- 1
@Rezix: z tym rpg to bym tak nie galopował ;)
#gamedev #screenshotsaturday
Dzisiaj zacząłem pisać gierkę, będzie to multiplayerowy klon hotline miami, w realiach fantasy. Na dzisiaj mam tylko sterowanie postacią, działa też rzucanie bronią, miecz ładnie odbija się od ścian, wchodzi w kolizję z graczem tylko gdy ma wystarczającą prędkość liniową/kątową. Nie chce mi się prowadzić devbloga, ale od czasu do czasu wrzucę tutaj jakąś notatkę, tak więc robię tag #ppdev.
No i oczywiście grafika to placeholdery, więc też #
Dzisiaj zacząłem pisać gierkę, będzie to multiplayerowy klon hotline miami, w realiach fantasy. Na dzisiaj mam tylko sterowanie postacią, działa też rzucanie bronią, miecz ładnie odbija się od ścian, wchodzi w kolizję z graczem tylko gdy ma wystarczającą prędkość liniową/kątową. Nie chce mi się prowadzić devbloga, ale od czasu do czasu wrzucę tutaj jakąś notatkę, tak więc robię tag #ppdev.
No i oczywiście grafika to placeholdery, więc też #
@PostojePoczekam: #!$%@?
Suabe und pocwicz
#krakjam #globalgamejam #gamedev #ppdev
Gra jest już grywalna, zapraszam do testowania. Informuję że zaglądanie w source grozi rakiem.