Dobra, outlajn jest zły, więc go "usunąłem" i trochę naszego arniego spłaszczyłem, dzięki temu jak jest mniejszy to oczy nie zlewają się z włosami ^.^

Zrobiłem też pierwszą lokację, w tej dziurze jest winda, już narysowana, tylko jej nie wrzuciłem :) Bo zajmowałem się widokiem arnolda od tyłu, obsługą chodzenia i animacjami. Oczywiście cała grafika raczej tylko pokazuje pomysł, niekoniecznie musi zostać w finalnej wersji :)

No i najważniejsze, buty już nie
skew - Dobra, outlajn jest zły, więc go "usunąłem" i trochę naszego arniego spłaszczy...

źródło: comment_QC2bZsqKXnWFRk9Jvaoc8psb1smq96XY.jpg

Pobierz
Hmm, tak sobie myślę, że może coś z tego będzie :D Wpadłem na bardzo fajny pomysł na grę, ale nie chcę za dużo jeszcze zdradzać, bo jak się znam to nawet nie uda mi się dojść do grywalnej wersji ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tymczasem, Arnold v3, od teraz nazywa się Arnie, bo mi się foldery mieszają ^_^

Tag do czarnolistowania: #skewgamedev
Reszta tagów: #gamedev #unity3d #gry
skew - Hmm, tak sobie myślę, że może coś z tego będzie :D Wpadłem na bardzo fajny pom...

źródło: comment_0zQBSzBig17gwrmyo2UbOm6uunKAf8KF.jpg

Pobierz
Arnold podejście drugie. Niewiarygodne jak dużo zmienia outline! Nigdy wcześniej nawet nie interesowałem się grafiką, ale teraz, gdy poznałem ten sekret, będę dawał outline wszędzie :D


Ogólnie to tworzę nowy tag który możecie sobie zczarnolistować by nie widzieć mojego spamu, to pewnie kolejny tag który tworzę i zapomnę o nim po 1-2tyg, ale cóż :D

---> #skewgamedev

#gamedev #grafika #unity3d
skew - Arnold podejście drugie. Niewiarygodne jak dużo zmienia outline! Nigdy wcześni...

źródło: comment_fN7BW28hu2apg46WCvZFbEXMeZSonyYS.jpg

Pobierz