Hej mircy!

Dzisiaj sobota, a w sobotę jak każdy tworzący swoją grę powinien wiedzieć jest #screenshotsaturday. Nie bardzo rozumiem czemu ten tag na wykopie nie funkcjonuje. Tym bardziej, że przygotowując takiego screena można tez nim się pochwalić w innych socialmedia i zdobyć kilku zainteresowanych waszym wspaniałym projektem.

Tak więc na dobry początek wrzucam screen z wstępnego konceptu piaskowego świata do Angry John. Co myślicie? Jakieś uwagi? Pomysły na stworki?

Oczywiście jak
Pobierz jasiek13 - Hej mircy!

Dzisiaj sobota, a w sobotę jak każdy tworzący swoją grę powi...
źródło: comment_b4owq90nE0z1dpiEA7BLmsNw8zSVOReu.jpg
#gamedev

Jako, że egzaminy licencjackie sie zbliżają wziąłem się przez ten weekend za prototyp gierki, który robie na licencjat. A jak pokończe reszte projektów, a prototyp się uda to może i go pociągnę dalej. Tutaj pierwsza i główna lokacja, w której zaczynamy. Odkrywać labirynt możemy tylko podczas dnia i musimy zdążyć do początkowej lokacji przed początkiem nocy inaczej coś nas zje, a w prototypie po prostu przegrywamy.

W prototypie planuje zrobić jeden
Pobierz cometa93 - #gamedev 

Jako, że egzaminy licencjackie sie zbliżają wziąłem się przez...
źródło: comment_ef9d2bGrsiYXOaSjzDurC3TpK3yaxMF2.jpg
#gamedev #screenshotsaturday

Dzisiaj zacząłem pisać gierkę, będzie to multiplayerowy klon hotline miami, w realiach fantasy. Na dzisiaj mam tylko sterowanie postacią, działa też rzucanie bronią, miecz ładnie odbija się od ścian, wchodzi w kolizję z graczem tylko gdy ma wystarczającą prędkość liniową/kątową. Nie chce mi się prowadzić devbloga, ale od czasu do czasu wrzucę tutaj jakąś notatkę, tak więc robię tag #ppdev.

No i oczywiście grafika to placeholdery, więc też #
P.....m - #gamedev #screenshotsaturday 

Dzisiaj zacząłem pisać gierkę, będzie to mul...