Kurde ale ja mam wielki ból dupy o te gry #vr #ar !
Tych gier które reklamują nie ma na tej planecie, nie wyglądają tak. W te które pokazuje reklama bym zagrał, a nie w to ostateczne gówno. Jezu, że rynek tego jakoś nie rozwiąże tych bullshotów. Aaaaaaa kierwwaaaaaa....
Później takie gadające głowy, skądinąd fajne, jak quaz czy ojciec nakręcają te frajerstwo vr i dalej się to guano toczy.
#reklama #dragonquest #
A.....y - Kurde ale ja mam wielki ból dupy o te gry #vr #ar !
Tych gier które reklam...
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Korzysta ktoś z vr na większym telefonie? Mam OnePlus 6, szukam jakichś gogli, ale wszystko co widzę ma zaznaczone, że telefon maksymalnie do 6 cali, a to bydle ma trochę więcej, przez co mam kłopot.
Jest w stanie ktoś coś doradzić? Chodzi raczej o coś tańszego, bo chcę tylko protestować póki co.
#ar #vr #android #gry #virtualreality
@BDLK_IMPRTR: Polecam zadzwonić do HTC Polska lub napisać do nich na FB. Będą wiedzieć gdzie dokładnie można kupić. Sprawdziłem też w niemieckich sklepach i też nie ma.

Ciężko z dostępnością w Polsce, to był produkt w zasadzie wyłącznie na rynek azjatycki.

Dzisiaj została zapowiedziana wersja Plus, z kontrolerami i kilkoma poprawkami odnośnie komfortu i wykonania, może warto poczekać?

https://venturebeat.com/2019/02/21/htc-announces-vive-focus-plus-standalone-vr-headset-for-q2-2019/
  • Odpowiedz
@BDLK_IMPRTR: Nie mogę mówić o Queście.

Jestem zawiedziony:
- komfortem i wykonaniem
- trackingiem (bardzo, bardzo długo wraca do siebie po zasłonięciu kamer/zgubieniu trackowania)
- odświeżaniem, 75fps ale ogólne wrażenie bardzo słabe
- efektem dystorsji obrazu i generalnie optyką - ruchy głową góra/dół bardzo wyraźnie powodują ruszanie się wirtualnego świata, coś czego na vive/oculusie nie ma i imho jest jedną z najważniejszych kwestii w ogólnym odbiorze

W miarę dobrze działało trackowanie
  • Odpowiedz
Mam problem. Chce odpytywać API co minutę / 30s. Dane które są zwracane w jsonie są wyświetlane na canvasie. Problem jest w tym, że umieszczając StartCoroutine w Start() wszystko działa tak jak ma być, ale dane nie odświeżają się ani razu (to zrozzumiałe, bo jest Start()), ale gdy przeniosę StartCoroutine w Update() - tak wiem nie wolno - to odświeżają mi się tak jak chce, ale zamiast napisywać dane w Canvasie to
@hanyska:
Daj StartCorutine w Start()

I zamiast

IEnumerator RefreshData(){
//get new data
}

daj

IEnumerator RefreshData(){
while(true){
yield return new WaitForSecodns(30);
//clear data
//get new data
}
}
  • Odpowiedz
@hanyska nie mam, nigdy tego nie robiłem , ale wydaje mi się że musisz zrobić zrzut z kamery używając np vuforia (CameraDevice.Instance.GetCameraImage()] następnie prawdopodobnie przerzucić piksele do textury Unity i potem użyć tej tekstury w TeseractWraper żeby odczytać znaki.

Studia zaczynają się wtedy kiedy w necie nie ma już materiałów z danego przedmiotu, a programowanie tam gdzie brak instrukcji krok po kroku jak wykonać dana rzecz.
  • Odpowiedz