Wpis z mikrobloga

Heja, dawno nie pisałem, a roboty było przy grze sporo. Z rzeczy, które były ostatnio zrobione i nie pokazywałem jeszcze to koncept kolejnej arenki (zimowej) oraz nowe modele NPC wrac z początkiem gry oskryptowanym.
Dodatkowo robiłem jeszcze system gemów, dodawałe nowe statystyki, przeciwników, dzwięki. Sporo pracy, ale odziwo idzie dobrze :)
Zachęcam do oglądnięcia filmiku!
#cubers #gamedev #unreal
Dziobson - Heja, dawno nie pisałem, a roboty było przy grze sporo. Z rzeczy, które by...
  • 7
@mihaubiauek: nie no ja robię grę tak, że miałem wcześnie bardzo mało gry (sama arenka + paru przeciwników) w dobrej jakosci, ale to bylo jakies 10% teraz trzeba skończyć całość, wszystkie areny przeciwników i tryby + konsole bo chce równoczesną premierę