Wpis z mikrobloga

@Grzmihui: super to wygląda
1. Jak zrobiłeś animację odbicia pocisku? Ładna
2. Przeszkadza mi, że jak dochodzisz do lewej krawędzi to on nadal patrzy się w lewo. Czy planujesz to jakoś obsługiwać?
@sortris: 1. przeciwnik strzela pociskiem i co jakiś czas sprawdzana jest jego pozycja. Jeśli w tym momencie klikniesz dwa razy na ekran i pocisk jest wystarczająco blisko to widoczność ustawiana jest na 0 a nowy pocisk jest wyświetlany i przemieszczany w przeciwnym kierunku. Tamten sobie wylatuje poza mapę i zostaje usunięty po pewnym czasie.

2. Niby poruszanie jest już jakoś oskryptowane, ale wiem, że wymaga dopracowania. Na razie robiłem je tylko