Co nowego w autorskim mobilnym MMORPGu? Dużo się zmieniło w ostatnich tygodniach na lepsze. Naprawiona została ponad setka (!) zgłoszonych przez graczy błędów, pojawił się ogrom nowych funkcjonalności, a już w najbliższy piątek kolejna czystka serwerowa i rozpoczęcie zabawy na nowo. Spowodowane jest to tym, że po primo to alfa testy i od zawsze podkreślałem że wipe jest rzeczą normalną, a drugie primo to dochodzi teraz za dużo krytycznych zmian żeby utrzymywać
kamil-rykowski - Co nowego w autorskim mobilnym MMORPGu? Dużo się zmieniło w ostatnic...

źródło: comment_1618430207arQiSTYG1zyxHCDfAOYRWv.jpg

Pobierz
@DonislawDev: dziękuje za dobre słowo! Projekt rzeczywiście upadł swego czasu i odpoczywał w trumnie, ale trwa reaktywacja która już nadgoniła oryginał względem funkcjonalności i używalności. Zobaczymy co z tego wyjdzie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@KromkaMistrz: tak jest! Na discordzie wrzucam zawsze aktualny plik apk do instalacji na kanale news-update. Jutro duża aktualizacja się szykuje :)
Z martwych powraca dawny twór #vaultomb - mobilna gra w post-apo. Powoli kończę migrację z #cordova #ionic na #flutter i do końca marca wyjdzie wersja testowa na Androida w formie pliku APK. Tak bardzo testowa, że będą puszczane okazyjne czystki, aby nie zapewniać wstecznej kompatybilności kont i testować do oporu wszystko co się da. Będzie mocno dynamicznie i niestabilnie! ( ͡ ͜ʖ ͡)

Backend pisany w #
kamil-rykowski - Z martwych powraca dawny twór #vaultomb - mobilna gra w post-apo. Po...

źródło: comment_1615456014319N02fHIGrt66juGskDM7.jpg

Pobierz
#office #pytanie #pytaniedoeksperta

Potrzebuje pomocy z arkuszem google.
Gram w #vaultomb i stworzyłem sobie arkusz w którym zapisuje postęp w grze (ręcznie, ponieważ funkcje importujące z adresu url nie są w stanie nic wydobyć).
Na obrazku jest tabela osiągnięć a w niej dla każdego osiągnięcia pierwsza kolumna zawiera aktualny poziom a druga kolumna to wartość kolejnego progu. Chciałbym stworzyć formułę/funkcję (nie używałem wcześniej excela i nie wiem jak to poprawnie nazwać), która:
Spojler22 - #office #pytanie #pytaniedoeksperta

Potrzebuje pomocy z arkuszem googl...

źródło: comment_u2aHEsmImhQe4t7JgO5BrdGJp1p2WpJD.jpg

Pobierz
Kolejna aktualizacja #vaultomb dostępna jest już do pobrania iOS/Android. Główne zmiany to nowe tłumaczenia (Hiszpański, Rosyjski i Niemiecki). W planach była również wersja Węgierska (tłumacz po tygodniu ciszy odezwał się że jednak nie ma czasu nad tym pracować) oraz Malezyjska (zapłaciłem tłumaczowi z reddita jednak jakość była tak niska, że odpuściłem temat). Dodatkowo doszedł globalny czat per język, gdzie można pisać "po swojemu". Graczy Androida ucieszy na pewno fakt, że belka nawigacyjna
@kamil-rykowski: To jak już zrobisz grę, napraw jeszcze wykopa, bo dopiero teraz dostałem powiadomienie, że mnie wołałes ()

DDoS był baaaardzo przypadkowy. To wcale nie było testowanie mojej nowej superbroni :D

Miłego odpoczynku i niech Ci się nie śnią koszmary, że zainstaluje sobie wersję beta nowej Vivaldii, czy coś ( ͡ ͜ʖ ͡)
Wcale nie zniknąłem i dalej rozwijam #vaultomb Wczoraj wpadła spora paczka ze zmianami, a od dzisiaj oficjalnie wspieram również wersję przeglądarkową. Strona główna projektu została odświeżona i zawiera teraz linki do wszystkich trzech wspieranych platform: Android, iOS, Przeglądarka (testowane na Chrome/Firefox).

- Strona: Homepage
- Android: Google Play
- iOS: App Store
- Browser: Play now

#gamedev #programowanie #googleplay #appstore
kamil-rykowski - Wcale nie zniknąłem i dalej rozwijam #vaultomb Wczoraj wpadła spora ...

źródło: comment_jfpHnkduRJil0J4vEJBLQm3yCaZlqz0c.jpg

Pobierz
@lesnywalker: Pvp działa tak, że nie musisz nikogo atakować, ale i tak każdy może zaatakować Ciebie. Przy porażce traci się ~1% posiadanej gotówki (nie uwzględniając tej która leży w budynku i została jeszcze pobrana). Nie ma możliwości wyłączenia postaci przed atakowaniem (może w przyszłości, ale to wymaga dokładnego opracowania). Generalnie Pvp to świetny sposób na wbicie szybko pierwszych 3-4 poziomów, bo dużo doświadczenia z tego idzie (na wyższych poziomach jest to
Nowy update z milionem poprawek i dwoma nowymi systemami dla #vaultomb dostępny jest już do pobrania. Nowe systemy to:

- Questy - http://imgur.com/a/BDOF5 - dodatkowy sposób na zarobienie dużej ilości XP i waluty. Przewidzianych jest kilka rodzajów w dwóch wariantach: łatwy (~3 dniowy) i trudny (~6 dniowy). W przyszłości chcę dodać jeszcze dwa bardziej złożone rodzaje questów.
- Zarządzanie rolami w gildii - osoba która założyła gildię może mianować innych członków jako
kamil-rykowski - Nowy update z milionem poprawek i dwoma nowymi systemami dla #vaulto...

źródło: comment_FD4Qtda71GpQIHCP5vmqSicWALbceCac.jpg

Pobierz
@Zjarany: Prawda. Identycznie wyglądała sprawa poprzednich apek, ale wystarczy trochę się poreklamować i jakoś leci dalej :) Zobaczymy co z tego będzie za jakieś pół roku.

@nikiszafa: Tak admoby. Nie korzystam jednak z banerów, a jedynie dobrowolne reward video które dają trochę wirtualnej waluty premium. Nie chcę osadzać banera w grze, jak będzie odpowiednia liczba graczy zastanowię się jak można jeszcze wykorzystać ten rodzaj reklamy w innym celu niż waluta
Aktualizacja dla #vaultomb dostępna jest już do pobrania z Google Play (w App Store powinna pojawić się do piątku). Największą zmianą jest przepisanie praktycznie całej warstwy wizualnej na nowo, żeby bardziej pasowała do małych ekranów mobilnych. Nie jest to jeszcze finalny design, mam na oku kilka pomniejszych poprawek, ale nie chciałem przeciągać tego etapu w nieskończoność. Przy okazji naprawione zostały pomniejsze babole, a cała gra działa dużo płynniej (Android i iOS). Z
kamil-rykowski - Aktualizacja dla #vaultomb dostępna jest już do pobrania z Google Pl...

źródło: comment_B2hkMAxUZmXq6hVfNMJaT1fdQbokIUIy.jpg

Pobierz
Wróciłem z urlopu, pora podziergać coś przy #vaultomb Nie sądziłem w momencie wydawania gry, że będzie jeszcze tyle do zrobienia, a z każdym dniem dochodzą nowe zgłoszenia i pomysły w którą stronę dalej się rozwijać. Na chwilę obecną, jako że nie ma już krytycznych błędów, a rozgrywka przebiega stosunkowo bezproblemowo postanowiłem popracować trochę nad interfejsem, żeby nie był tak ubogi i biedny (oraz bardziej dopasowany pod urządzenia mobilne). Nie mam zacięcia artystycznego,
kamil-rykowski - Wróciłem z urlopu, pora podziergać coś przy #vaultomb Nie sądziłem w...

źródło: comment_1B53ABfKQFbDxqhQAzH6OLJWdqGvGtdH.jpg

Pobierz
Po długich walkach #vaultomb został właśnie opublikowany w sklepach #android i #ios. Jest to darmowa gra RPG osadzona w klimacie post apokaliptycznym. Rozwijamy postać, zbieramy coraz lepszy ekwipunek, eksplorujemy lokacje, walczymy między sobą, lub grupowo w najazdach gildii. W miniaturce załączyłem pierwszy zarejestrowany zrzut ekranu z końcówki lutego, aktualny wygląd można zobaczyć przed pobraniem lub na oficjalnej stronie https://vaultomb.com/ (też mam https ( ͡ ͜ʖ ͡))
kamil-rykowski - Po długich walkach #vaultomb został właśnie opublikowany w sklepach ...

źródło: comment_sY3W8eOndp4uZLyJcMVs4qplVxDdLLkR.jpg

Pobierz
@kamil-rykowski: Widzę 3 ewentualne problemy, pewnie już o nich wiesz ale na wszelki wypadek napiszę. :)
1. Stamina się nie regeneruje po lvl up. Wcześniej się momentalnie ładowała do końca, dziś trzeba czekać 1pkt/30 minut tak jakby tego lvl up nie było.
2. Po (dość krótkiej) chwili bezczynności blokuje się ekran, ale nie gaśnie.
3. Często podjęcie kolejnego pvp wymaga restartu gry mimo tego, że licznik już się doliczył do 0
Projekt #grahalyptic (a raczej #vaultomb) zbliża się wielkimi krokami do fazy stabilnej i ma już wszystkie funkcjonalności które chciałem zaimplementować w etapie pierwszym. Zajawka nie opada, wprost przeciwnie, lecimy dalej!

Changelog:

- Nadanie nazwy produktu i wystartowanie z domeną - https://vaultomb.com/
- Zamknięcie kwestii zarządzania gildią - zapraszanie, odrzucanie, przyjmowanie zaproszeń. Możliwość wyrzucenia nieaktywnych graczy.
- System walk grupowych między gildiami
- System dotacji złota do skarbca gildii (na wspólny cel