Tworzę sobie po godzinach gierkę w klimatach staroszkolnych #dungeoncrawler . Robię na #unrealengine5, bazując na Dungeon Crawler Toolkit. Chciałem się troszkę pochwalić, bo po niecałym miesiącu udało mi się skleić coś co już nawet jakoś wygląda. (。◕‿‿◕。)
#gamedev #crpg #rpg #indiegamedev
#gamedev #crpg #rpg #indiegamedev
próbuję wyrenderować high res screen'a w UE5 na okolo 125%, 5x, żeby wrzucić to pozniej w bg projektu w photoshopie wielkosci A1 300 dpi i podczas renderu ss'a #!$%@? mi artefakty powyzej 2.5x, rtx 3060.
Da się coś z tym zrobić?
https://drive.google.com/file/d/10dS-wdd2JdQcV16DsMypyXm5_dWcOORK/view?usp=sharing
tak to wyglada