Nie grałem w Planescape Torment i mam pytanie, jest wogóle sens kupowania nowego Tormenta? W pierwszym tytule odpycha mnie trochę mroczny klimat, wolę lżejsze rozgrywki jak Baldurs Gate czy Neverwinter Nights. Niemniej jednak z tego co widzę Tides of Numenera zapowiada się bardzo ciekawie. Już kiedyś pisałem że nie mogę się zabrać za Pillars of Eternity bo zwyczajnie nię mogę się wciągnąć, obawiam się że z Tormentem może być podobnie. Co o
@shiverr: @piotria: Zaczynam dopiero grać, ale już podoba mi się bardziej niż Tyranny, które było mdłe i nudziło się momentalnie. Na razie tylko liznąłem tej gry więc trudno powiedzieć, póki co nie podoba mi się tylko polityczna poprawność (jako facet gramy mulatem, który wygląda pedalsko). Spójrzcie na recenzje na metacritic, właściwie same pochwały.

A P:T nie trzeba znać żeby zagrać w ten tytuł bo to zupełnie inne gry, coś jakby
Doczekaliśmy się! Dziś premiera Torment: Tides of Numenera. Mamy więc dla Was podwójną recenzję oraz garść porad na rozpoczęcie przygody. Nie żałujemy ostatnich czterech lat spędzonych na śledzeniu wieści od inXile. Torment nas nie zawiódł :)

Link: http://grimuar.pl/torment/recenzja-i-wrazenia-z-tides-of-numenera

Fragment wrażeń:

Torment: Tides of Numenera mógłby wytyczyć ścieżkę dla wielu kolejnych gier cRPG. To kopalnia twórczych pomysłów i rozwiązań, począwszy od tych, które powinny być oczywistością – rozbudowanego scenariusza bogatego w charakterystyczną terminologię,
Pobierz Darnath - Doczekaliśmy się! Dziś premiera Torment: Tides of Numenera. Mamy więc dla W...
źródło: comment_CPKUh5xKZWgONAiwRUSBbMEGgdiPyeyQ.jpg
@wielooczek: Może to wina tego że w Baldury grałem wiele lat po premierze ale szczerze mówiąc nie rozumiem za bardzo tego kultu. Oczywiście jest to dobra gra i do tego ma całkiem ładną grafikę i lokacje no ale jednak w żadnym razie nie nazwałbym tego jednym z najlepszych rpgów.
@SpaceMonkey: gra jest uznawana za jeden z najlepszych crpg wszechczasów, z fantastyczną fabułą, która dzieje się w bardzo nietypowym świecie, gdzie mamy wpływ na losy wielu osób, z którymi spotykamy się po drodze i które to nasze decyzje rzutują na naszą postać. Ponadto nie możemy umrzeć, zatem gra nie karci nas, tak jak to często robią starsze produkcje ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dialogi stoją na najwyższym poziomie,
Właśnie skończyłem Tyranny. Przeszedłem dwa razy pod rząd najpierw po stronie rebeliantów a potem po stronie szkarłatnego chóru. Wrażenia mam mieszane ale jedno jest pewne. Jedno z lepszych cRPG w jakie ostatnio grałem, o niebo lepsze od Pillarsów. Nie wiem czemu ale ale lokacje i klimat jest mocno Tormentowy. Miałem skojarzenia, że kakofonia jest wzorowana na Klątwie a sąd Tunnona na kuźni bogowców i ogólnie dzielnicy wyższej z Sigil. Barik to Vhailor
Mirki, ktoś się orientuje, czy Torment pójdzie na zintegrowanej grafice Intel Iris 6100? Generalnie mało gram, laptopa używam głównie do pracy, więc sprzęt typowo "biurowy" / "programistyczny", ale czasem jakiegoś RPGa lubię pomęczyć i tak jak Pillarsy w teorii miały mi nie śmigać, a jednak się okazało, że śmigać będą i to całkiem nieźle (przycinało czasami, ale bez tragedii), tak też pomyślałem, że może i Torment da radę? Ktoś ma jakieś doświadczenia
@Moltque: Coś tam się zapatruję, interesuje mnie świat przedstawiony, liczę na kapitalny klimat, świetną fabułę i dopracowane i rozbudowane dialogi. Tak na prawdę jednak mogę być zainteresowany, lecz czekam na pierwsze recenzje i opinie, jak będą pozytywne, wtedy się ewentualnie zacznę jarać i zamówię.
@bartula123: @szwelx: To ja cytowałem zarówno tę wypowiedź negatywną jak i pozytywną:

http://www.wykop.pl/wpis/21993333/http-rpg-center-pl-torment-tides-numenera-torment-/

Torment na pewno będzie lepszy niż PoE (którego Darth Roxor nienawidzi), ale o ile lepszy to się jeszcze okaże. Gra wychodzi 28-go lutego, ale opinie wyklarują się nie wcześniej jak po pół roku (na początku będzie na pewno duży hype z jednej strony i duże rozczarowanie z drugiej, jak w przypadku PoE) no i znając życie wydadzą
@Bethesda_sucks:

no i znając życie wydadzą wersję "Director's cut", która poprawi masę błędów i ogólnie ulepszy rozgrywkę


W tym przypadku nie byłbym taki pewien. Director's Cut Wasteland 2 (podobnie było zresztą z Divinity: OS) powstał z myślą o konsolach, których posiadacze dłużej czekali, ale dostali produkt bardziej dopracowany i kompletny, a pecetowcy za to, że po premierze "pełnej gry" (która tak naprawdę była betą) testowali ją, również dostali gratis finalną wersję.
-zbieraj na następce tormenta

-zbierz na wszystkie progi

-yyyyy tego no będzie tylko 6 z obiecanych 9 towarzyszy bo się nie wyrobimy xD znaczy chcemy bardziej dopracować tamta szóstkę xD

no tego miało śbyć drugie główne miasto-hub ale HMMM przemyślelismy sprawę i będzie tylko mała miejscówka xD

-no wiemy ze miał byc crafting za kolejny próg ale tego no nie będzie heh

-uzbieraliscie over 20 milionow na interaktywna encyklopedie w grze którą
@Bethesda_sucks:

Tl;dr, Numenera is a system where, in combat, you say "I attack", then roll d20 and you either hit or not. There is nothing else to it, no defensive rolls or actual modifiers, nothing.

http://www.d20srd.org/


Jak nie wiesz czym jest d20 to nie mam za bardzo powodu, zeby tego tlumaczyc. Wystarczy, ze jest to jedna z najbardziej rozbudowanych mechanik kostkowych (jezeli nie najbardziej rozbudowana i rozpopularyzowana) na swiecie.
Jezeli ktos