#residentevil
przeszedłem wczoraj resident evil 2 remake i bardzo fajna gra. Przede wszystkim klimat tej gry jest świetny.
Przeszedłem w 7h Leonem.
W sumie taka długość jest spoko, nie wyobrażam sobie za tyle godzin gry kupić jej w dniu premiery za pełna cenę, ale za 5 dyszek w sam raz. Przeszedłem na ps4 slim i gra wyglądała i chodziła bardzo dobrze.
Na ten moment odpuszczę Re3 remake, ponieważ widząc, że jest sporo
@Wimix21: Trójka jest niewiele krótsza od dwójki. Pierwsze przejście dwójki może być dłuższe bo jest dużo backtrackingu i błądzenia po posterunku, a trójka jest dużo bardziej liniowa. Jak znasz obie gry to są podobnej długości tbh.
  • Odpowiedz
@Mega_Smieszek: przeszedłem poniżej godziny speedrun. Jeszcze pamiętam wtedy na Xboxie one przechodziłem który nagrywał max godzinne klipy i udało mi się cały gameplay zmieścić xD
  • Odpowiedz
Ja tym się jaralem jeszcze na ps1, fajne było, że szło się na pamięć z 2, a tu nagle autobus leży i zagradza drogę. Do dziś czuję ten klimat, chociaż do gry wracać mi się nie chce.
  • Odpowiedz
Wszystkie odcinki wleciały w dwa dni i muszę powiedzieć, że to jest coś pięknego () Zaczęła nam się chyba jakaś era poszanowania materiału źródłowego i mam nadzieję, że Capcom wreszcie się ogarnie i dostaniemy kiedyś równie wierną adaptacje Resident Evil

#fallout #seriale #residentevil
Kruci dziadzieje. Próbuje zdobyć wszystkie osiągnięcia w rimejku RE4 co wiąże się z przejściem gry na najtrudniejszych poziomach na ocenę S+. Czyli trzeba przejść grę jako New Game, a nie NG+ (plus jeszcze aby odblokować ostatnią broń, to bez bonusowych broni na pro). Idzie mi topornie, a kiedyś trudne poziomy wciągałem nosem. Już w trójce miałem problem ale dało radę, a tutaj kruci nie mogę. ()
#gry #
ciemny_kolor - Kruci dziadzieje. Próbuje zdobyć wszystkie osiągnięcia w rimejku RE4 c...

źródło: Resident Evil 4 biohazard Re4 Screenshot 2023.03.30 - 00.35.10.74

Pobierz
@ciemny_kolor: RE7 wyplatynowałem a grę przechodziłem w sumie z 12 razy bo nauczyłem się przez to speedruna w chyba półtorej godziny. Ogółem po czasie nauczyłem się że trofea nie mają sensu i teraz już wcale na nie nie patrzę bo psują satysfakcję z gry, oraz samą grę. Po przejściu tylko zerknę zawsze jak mi poszło.
  • Odpowiedz
@ciemny_kolor: Czy patola? To nie tak że itemy są zablokowane póki ich nie kupisz. Po prostu jak ktoś chce to sobie może zapłacić kilka złotych i ma od razu, albo odblokować je za darmo. Dają ludziom po prostu wybór. Biorąc pod uwagę że kosztuje to dosłownie parę złotych to nie mam z tym problemu.

Co do tej nieskończonej amunicji to się zgodzę. W ogóle jaki sens ma dawanie nieskończonego ammo albo
  • Odpowiedz
@strzelam_enterem: Mr X to imo fajny dodatek wprowadzający nowe napięcie gdy zaczynasz czuć się bezpieczniej. Ludzie też przesadzają z mówieniem że przez pół gry nas goni. W rzeczywistości to kręci się po posterunku jakieś pół godziny, max godzinę w zależności jak Ci idzie. Potem też może się pojawić, ale jak już to w oskryptowanych sekwencjach trwających kilkanaście sekund gdzie wystarczy biec przed siebie.
  • Odpowiedz
  • 3
@KaraBooska: A mój pierwszy pirat to był resident evil 3 i udało mi się go ukończyć będąc w podstawówce. Ogółem moja ulubiona seria gier od lat, jest coś magicznego w tych starych residentach szczególnie udźwiękowienie tworzyło niesamowity klimat strachu i niepewności i te powolne otwieranie drzwi nigdy nie wiesz czy coś się na ciebie nie rzuci.
  • Odpowiedz
@sotarKratos: Tia. Zanim zagrałem to słyszałem parę opinii, że w RE6 jest za dużo treści. I tak sobie myślałem jak można narzekać na to, że w grze jest czegoś za dużo. Ale jak ogrywałem kampanie Leona to po prostu wszystko tak za szybko się działo, nie było tego napięcia przed walką z kolejnym bossem, tylko od razu jeden za drugim, bez ładu i składu.

Chociaż zdecydowanie gorszy to jest Resident Evil
  • Odpowiedz
#ps5 #ps4 #pcmasterrace #residentevil
Co to za dziwny motyw, że nie można poziomu trudności zmienić? Najpierw proponują przejście a assisted po śmierci, a potem że już nie wolno wrócić na wyższy. To teraz muszę całość na łatwym przejść. Szkoda. Nie spotkałem się z czymś takim wcześniej. Od nowa już mi się nie chce.
@Tulej_Tulejka: Ja jak widzę taki komunikat, to jestem jeszcze bardziej zmotywowany, żeby nie zmieniać na niższy. No bo jak to tak? Gra mi będzie sugerowała, że wyzwanie mnie przerasta? W RE4 nie pamiętam, ale w grach często tak jest z najwyższym poziomem trudności.
  • Odpowiedz
#pcmasterrace #ps5 #residentevil
Uruchomiłem wczoraj czwórkę i trochę się rozczarowałem. Jedyny re jaki ograłem wcześniej to village i spodziewałem się podobnego klimatu. Trochę za dużo wrogów na jeden raz. W tej pierwszej wiosce dali mi popalić. Taka prawie strzelanka. Ale pogram jeszcze trochę to pewnie wsiąknę. No i grafika w village jednak była ładniejsza. Fajnie użyli tam Ray tracingu.
@Tulej_Tulejka Bo czwórka już w oryginale była zmianą formy, to nie był survival horror, tylko bardziej gra akcji z elementami horroru. W remake nie grałem, ale w oryginale był tylko jeden etap w grze, który jako tako straszył
  • Odpowiedz
Gram w Residenta Evil 4 remake i wydaje mi się, że źle zrobiłem wybierając standardowy poziom trudności. Mnóstwo graczy zarówno zagranicznych jak i polskich pisało, że gra jest trudna nawet na standardowym poziomie trudności a hard jest w ogóle frustrująco trudny. Tymczasem jestem w 4 rozdziale i muszę już tylko znaleźć drugą figurkę, żeby otworzyl się ten schowek z kluczem do kościoła. Mam aż 43 naboje do strzelby, 41 do snajperki a
Mam aż 43 naboje do strzelby, 41 do snajperki


@Edenes: niestety rimejki i ogólnie późniejsze części RE, wraz z trudniejszym poziomem, nie zmniejszają ilości ammo, które zresztą możesz sobie craftować dodatkowo, tylko dodają hp przeciwnikom i gameplay staje się frustrujący... właściwa koncepcja survival horror jest wtedy, gdy masz ograniczoną ilość zasobów, głownie mało ammo, ale odkąd wcisnęli do serii RE crafting to nigdy nie masz poczucia, że Ci go zabraknie, tylko
  • Odpowiedz