http://nitrogen.psichix.io

projekt zyje i rozwija sie ;>
doszly nowe ficzery, wsrod nich:
- import/eksport plikow
- tryb edycji bez serwera (tylko to, co zaimportujemy)
- edytory ladowac mozna z unpkg.com (nie potrzeba miec ich lokalnie)
- w trybie bez serwera edytory oznaczone jako ulubione laduja sie zawsze na starcie projektu
- nowy serwer nie wymagajacy webpacka: nitrogen-server na npm
- inne zmiany kosmetyczne

w pkanach na najblizszedni:
- integracja z DropBoxem
-
#nitrogen

Ohayo!
Tak jak obiecałem, zarzucam pokazówką oraz nieco info o projekcie uniwersalnego, rozszerzalnego edytora do gier i aplikacji :)
Zapraszam do testów i zgłaszania błędów funkcjonalności :D

http://nitrogen.psichix.io/
https://github.com/PsichiX/nitrogen-webpack-plugin

Na dniach pojawią się dodatkowe edytory do mojego silnika Oxygen do gier przeglądarkowych.
Zapraszam także innych twórców gier html5 do stworzenia własnych edytorów do ich silników, np. @rezoner :D

#programowanie #gamedev #javascript #webdev #html5
PsichiX - #nitrogen

Ohayo!
Tak jak obiecałem, zarzucam pokazówką oraz nieco info ...

źródło: comment_XRnVtraSQdhYzXdaaR9FxK3JoDVxXe4H.jpg

Pobierz
  • 22
Zupełnym przypadkiem zrobiłem uniwersalnego klienta edytorow do gier i aplikacji ( ͡ ͜ʖ ͡)
Normalnie Atom w przeglądarce dostępny online xD
Edytory do klienta tworzy się jako moduły Reactowe, serwer stawiamy w roocie projektu i poprzez klienta online mamy dostęp do edycji kodu i assetów projektu lokalnego :D

Jutro lub pojutrze Wam go pokażę! ʕʔ


Śledźcie tag: #nitrogen
#programowanie #gamedev #javascript #webdev