Prawie trzy dni indie cornera dały mojej grze Tap Hero około 65 000 ściągnięć. Łącznie jest już ponad 110 000 (w tym 20 000 to USA). Nie wiem dokładnie jak długo trwa feature w indie cornerze, ale na koniec postaram się zrobić jakieś przystępne podsumowanie. Każdemu kto poświęcił chwilę i ocenił grę bardzo dziękuję! #gamedev #chwalesie #applicattura
W dniu dzisiejszym moja gra Tap Hero dostała feature w indie cornerze w Google Play (dowód na zdjęciu poniżej). To moja pierwsza gra w sklepie więc nie mam kompletnie doświadczenia jaki ma to wpływ na ściągnięcia, ale sam fakt bardzo cieszy dlatego trochę #chwalesie i przede wszystkim #gamedev

Ściągnięcia do dnia dzisiejszego to ponad 35 000. Dziennie wczoraj padł rekord 3 250. Jeżeli interesują cię tego typu dane oraz efekt indie cornera,
applicattura - W dniu dzisiejszym moja gra Tap Hero dostała feature w indie cornerze ...

źródło: comment_bzDIQaDFIyNPyqgqfKCJ02JQyBI18Cf2.jpg

Pobierz
Dziękuję Mirki z #android oraz #gamedev za pomoc w procesie tworzenia oraz testowania mojej gry. Myślę, że część z Was będzie zainteresowana zarobkami jakie osiąga w Google Play. Zawsze to jakieś doświadczenie również dla Was.

Gra - Tap Hero

Tap Hero jest bardzo prostym arcade napisanym w cocos2d (najpierw objective-c na iOS, a teraz C++), dlatego sesja nie trwa zbyt długo. W Google Play jest od ponad tygodnia.

Najświeższe dane jeżeli chodzi
applicattura - Dziękuję Mirki z #android oraz #gamedev za pomoc w procesie tworzenia ...

źródło: comment_Jc1NRNNIN3aLkqWT6GW1Wixj7DCl95cC.gif

Pobierz