O żesz cholera, jeszcze nigdy reklamy na youtube nie trafiły tak dobrze w potrzeby kogokolwiek jak dzisiaj ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pisalem na mirko że potrzebuje tutoriala pixelart i 2d, ale poza heheszkami średnio. No nic, odpaliłem jeden tutorial od Brackeys, reklama, jakieś dev studio które robi tutoriale na yt, no spoko, lukam co to za kanał, a tam to:
https://www.youtube.com/channel/UC8e2A1pgOrqmLLHJqBtxTXQ/videos
7 tutoriali dotyczących #pixelart jak na razie
Siemacie Mirki,
Okolo 12-15 lat temu gralem w taka gre na komputerze (2D), obraz byl puszczony z ukosu i glownie chodzilo o walke uliczna.
Bylo duzo bohaterow do wyboru i kazdy z nich mial jakies okreslone umiejetnosci, dla przykladu koles z lukiem w zielonym wdzianku potrafil grac na flecie i wszyscy przeciwnicy unosili sie do gory i spadali w dol, dostajac przy tym obrazenia.
Myslalem, ze to Virtual fighter ale niestety to
@loczyn: W sumie z dojazdem, noclegiem i wyżywieniem wyjdzie koło 2k. Za takie pieniądze można miec bardzo konkretny mentorship czy kurs, z konkretnymi zadaniami, wiedzą i przede wszystkim feedbackiem. I tylko trochę słabszym networkingiem. Nie wiem na co licza organizatorzy - chyba na zagranicznych zarabiających w € odwiedzających.
Bierz Illustratora i sie nawet nie zastanawiaj. Spojny z pozostalym pakietem Adobe, na tym samym silniku, co owocuje super elastycznymi mozliwosciami (praktycznie kazdy plik mozesz osadzic w innej aplikacji Adobe, np. Ill w PS, czy Ill w Premiere Pro itd.).
Corel zatrzymal sie na wersji 9, a dalej spuchł i już jest dawno za Illustartorem. Tak samo jak Quark za InDesignem. Wiem, bo pracuje w tym sofcie 10 lat.
#!$%@?... ten monopolizm
@crejzus: @gofr: Jak zaczynałem swoją pierwszą pracę (w drukarni), to mieli tam jeszcze ciemnię fotograficzną - świecenia klisz były drogie, więc robili jeden użytek i kopiowali w ciemni (sam tam czasami przesiadywałem - niezłe jazdy były). A teraz klik klik i po sprawie :)
>>> VFX News <<<

Tak jak pisałem w sobotę, dziś obiecany pierwszy odcinek z nowych bloków:
1. Planowanie pracy 2D (koncepty, ilustracje, storyboardy) - specjalnie dla @adawidowicz ;)

Planowanie jak w każdej pracy jest istotne. Pozwala unikać pomyłek, licznych poprawek i błądzenia po omacku, w momentach w których nie ma na takie rzeczy miejsca.

"Każde 10 minut poświęcone preprodukcji, oszczędza 50 minut na produkcji"

~powiedzenie kierowników produkcji

Wszystko opiszę w punktach, nie
>> VFX News <<<


Plan na najblizsze odcinki. Prawdopodobnie pierwszy pojawi sie w niedziele wieczorem.
1. Planowanie pracy 2D (koncepty, ilustracje, storyboardy) - specjalnie dla @adawidowicz ;)
2. Planowanie pracy 3D - still, czyli jedna klatka, jeden render.
3. Planowanie animacji 3D - to bedzie zdecydowanie najgrubszy temat.

W kolejnyn bloku wytlumacze jak zostac: animatorem, "rendermanem", FXartystą, koncept artystą, generalisą lub composterem.

Jesli macie propozycje na kolejne tematy - piszcie :)

#
Witam w 11 odcinku
>>> VFXNEWS <<<

Zapraszam do obserwowania-> #vfxnews

Dziś chciałbym z grubsza poruszyć sprawę software. Jest to temat bardzo często poruszany.
Niestety nie jest tak bardzo istotny jak często jest poruszany. Trochę jak pytania o tablet czy brushe do photoshopa, to nie one malują obrazy.
Soft nie jest tak bardzo istotny, bo ważne jest co robicie. Efekt jest najważniejszy.
Na dodatek wiele firm ma swój software wewnętrzny więc nie
>>> VFXNEWS <<<

Ok tak więc obiecane odpowiedzi do wątku http://www.wykop.pl/wpis/14519099/hej-witam-w-kolejnym-gt-gt-gt-vfxnews-lt-lt-lt-dzi/
Odpowiedzi Michała. Jeśli kogoś pytania nie ma to albo było trochę za późno albo pytanie nie nadawało się, sorry :P

pytanie #1, autorzy: @edgar_k @introligat0r

Jak Michal uznaje, ze dzieło jest skończone? Sam mam taki problem, że zawsze bym coś zmienił/dodał/usunał poprawił, ale nie można przeciez w nieskończoność. Jak on sobie z tym radzi? Czy ma od samego początku założony efekt
Hej, witam w kolejnym >>> VFXNEWS <<<

Dziś trochę inna tematyka.
Trochę #chwalesie ponieważ mamy w zespole bardzo dobrego digital paintera.
Polecam gorąco śledzić na Arstation https://www.artstation.com/artist/michalsawtyruk
lub Behance https://www.behance.net/pegazord

Jako, że na początku wspominałem co nieco o wywiadach i wirtualnych spotkaniach z fajnymi ludźmi to postanowiłem zacząć od Michała, bo moim zdaniem jest to absolutnie osobistość z korony polskich ilustratorów i artystów koncepcyjnych.

Tak więc do was - zrobimy mini AMA.
loczyn - Hej, witam w kolejnym >>> VFXNEWS <<<

Dziś trochę inna tematyka.
Trochę ...

źródło: comment_85KeKO9UmQc9FCW2oW33Iq5vXyBhtz8o.jpg

Pobierz