@Armory: taką zmianę można zrobić na parę sposobów, ja nie ogarniam shaderów, ale robilbym to mniej więcej tak: 1. każdy kolor to osobny materiał, 2. maska na teksturze RGBA, 3. vertex color, 4. trim sheety, 5. podzielenie UV np. na 9 części i jeśli element znajduje się na danym kwadracie to kolorujesz go według jakiegoś koloru
@Armory: Najprostsze rozwiązanie - do modelu możesz przypisać kilka materiałów, w trybie edycji zaznaczasz konkretne ścianki i klikasz assign ;) Możesz też bawić się w maski i mieszanie shaderów w materiale. Rozwiązań jest sporo.
Poszedłem sobie dzisiaj do banku bo może sobie lokatę ogarnę i dali mi z buta na stare środki 0,5 (MAX 2,5 na stare ) procenta ale za to stracę mniej przez inflacje XD. #banki
#worldwar3