Wczoraj pisałem o tym, że wystartowała #finalfactory
Pograłem dzisiaj trochę i widzę już pierwszy problem, który powoduje brak wyzwania, którym były badania i rozwój w #factorio
Otóż tutaj rozwój nauki polega na tym, że na początku stawiasz linkę do produkcji minerów oraz botów naukowych, które "czerpią" wiedzę z wydobywania asteroidy i to wszystko. Można sobie zrobić parę razy AFK i jak jest się na trybie pacyfistycznym to praktycznie można zrobić całe drzewko
Pograłem dzisiaj trochę i widzę już pierwszy problem, który powoduje brak wyzwania, którym były badania i rozwój w #factorio
Otóż tutaj rozwój nauki polega na tym, że na początku stawiasz linkę do produkcji minerów oraz botów naukowych, które "czerpią" wiedzę z wydobywania asteroidy i to wszystko. Można sobie zrobić parę razy AFK i jak jest się na trybie pacyfistycznym to praktycznie można zrobić całe drzewko
- pierwsza: tutorial i ogarnianie tematu - stwierdziłem, że jest za prosto z badaniami i włączyłem tryb hardcore
- druga: tryb hardkorowy okazał się hardkorowy :P badania trwały dwa razy dłużej i dodatkowo jest taki myk: im bardziej oddalasz się od bazy tym bogatsze w zasoby są planety/asteroidy a trzeba się budować dalej bo im wyższy tier badań
Na razie jest git