@SharpCoder: (troche sie znam) wiec sie wypowiem, jak dla mnie stylistyka tej gry to taki troszke groch z kapustą, gra jest w dosyc duzych pixelach zrobiona (czyli bardziej 8 bit retro niż 16 bit retro style , nie jest to wadą ale przy takich pixelach trzeba uwazać) , pomijając palete barw bo ta nie jest bardzo retro, przejde do tego co uwazam za pewną wadę: wygląd poszczegolnych elementów jest nie do
  • Odpowiedz
@typ-piter: Ty chyba jaja sobie robisz, że poza Twoimi znajomymi i ewentualnie gamejamem ktoś będzie pobierał mini gierke w 2024. Zrób normalnie giereczke i wydaj albo ogranicz się do webówki żeby odpalała w przeglądarce to ktoś poklika.
  • Odpowiedz
Chcecie się obijać w pracy i na lekcjach? Napisałem Hotline Miami w przeglądarce gdzie da się wbijać rangę jak w CSie rozwalając randomów (albo innych Mirków, wystarczy im przekleić link do serwera! ( ͡º ͜ʖ͡º) )

https://hypersomnia.io
#gamedev #programowanie #hypersomnia #opensource

Wystarczy lognąć się Discordem. Albo jako gość na casualowych serwerach.
Pisane przez 10 lat w C++ bez silnika. NIE było warto ani trochę, ale zawsze mogłem
bob-pager - Chcecie się obijać w pracy i na lekcjach? Napisałem Hotline Miami w przeg...
  • 12
co w przypadku desynchronizacji, np. gdy jakiś pakiet inputu gracza nie doleci do serwera? Dzieje się jakiś rollback u wszystkich klientów?


Dolecieć ostatecznie doleci bo mam warstwę reliability nad UDP - może tylko nie dolecieć na czas (i w jedną i w drugą stronę).

Co do rollbacka - klient utrzymuje dwa światy. Ten przewidywany i ten który stał się "na pewno".
Ogólnie klient nigdy nie czeka i zawsze symuluje przewidywany świat w
  • Odpowiedz
Cześć,
Pracujemy nad stworzeniem bota do Discorda, który umożliwiałby organizację płatnych turniejów w grach komputerowych. Uczestnicy wpłacaliby wpisowe, a zwycięzcy otrzymywaliby nagrody pieniężne, paysafecards, lub karty podarunkowe (gracz wybiera)

Proszę dajcie znać czy taki bot ma sens?

Dodatkowe informacje o discord bot:
- Bot umożliwiałby łatwe tworzenie turniejów dla różnych gier komputerowych.
- Gracze mogliby wpłacać wejściowe za pomocą popularnych metod płatności (blik, przelewy, sms)
- Zwycięzca turnieju zgarniałby pulę nagród, która

Czy jesteś zainteresowany używaniem Discord bota, który umożliwiałby tworzenie płatnych turniejów?

  • Tak, ale z wpisowym do 5 zł 11.3% (7)
  • Tak, ale z wpisowym do 10 zł 3.2% (2)
  • Tak, ale z wpisowym do 50 zł 0% (0)
  • Tak, ale z wpisowym do 100 zł 11.3% (7)
  • Może, zależy od warunków. 16.1% (10)
  • Nie, nie jestem zainteresowany 58.1% (36)

Oddanych głosów: 62

@feel-the-scale: po pierwsze nie wiem czy będze zainteresowanie, po drugie ogarnij kwestie prawne, bo nie wiem czy to nie podchodzi czasami pod hazard, po trzecie kwestie finansowe, odprowadzanie podatków itp. i po czwarte zabezpieczenie, bo zapewne znajdzie się jakś luka przez, którą można by było wyciągnąć te pieniądze
  • Odpowiedz
Wykopałem stary projekt silnika izometrycznego bo chciałem się pobawić w "infinite scrolling", który w niektórych tytułach z tym samym widokiem był kiedyś wykorzystywany (np. w "Enemy Nations", #pdk) . I wyszło. Kod trochę śmieszny i nadaje się do dalszej optymalizacji (i to bardzo :)



#gamedev #programowanie #gry #ciekawostki
horus666 - Wykopałem stary projekt silnika izometrycznego bo chciałem się pobawić w "...
@SharpCoder: ładnie to wygląda,
fajnie, że nie robisz różnych wielkości pikseli tylko wszystko jest w miarę spójnie, bo dużo początkujących indie nie zwraca na to uwagi
  • Odpowiedz
Jako, że NEETuję już dwa miesiące to stwierdziłem, że zacznę pisać grę.

Moje skille z programowania to okrągłe ZERO. Ściągnąłem GODOTa i próbuję linijka po lijnce stworzyć citybuildera. Nazwa robocza: PRLcity. Na razie zmarnowałem kilka dni na tworzeniu systemu dróg który się dynamicznie łączy. W międzyczasie zacząłem przerysowywać tekstury na ładniejsze. Zastanawiam się nad muzyką (o ile kiedykolwiek ukończę pisanie tego) i chyba postawię na vaporwave.

#prlcity #gamedev #tworczoscwlasna #programowanie
SzubiDubiDu - Jako, że NEETuję już dwa miesiące to stwierdziłem, że zacznę pisać grę....
Jestem kompletnym laikiem komputerowym, więc będę wdzięczny za odpowiedzi: co jeśli mam silnik porzuconej gry? Nie chcę podawać szczegółów, ale dawno temu mój ówczesny znajomy robił darmową grę. Był to całkiem popularny projekt i miałem mu trochę pomagać. Wysłał mi któregoś razu silnik gry (jak rozumiem, mając silnik można robić wszystko?).
Korci mnie, żeby go gdzieś wrzucić - inni może mogliby skorzystać, zrobić własną grę czy coś. Na prawie się nie znam,
Mirki większość młodego życia grałem w Quake 2 i Quake 3 arena a potem w Quake live na steam. Teraz serwery tam są prawie puste. Czy są jakieś gry które działaj w podobny sposób ? Podobny silnik podobna szybkość gry. CS jest dla mnie za toporny ruch też słaby i wolny. Co jest na rynku teraz gdzie można po planszach skakać w podobny sposób cow Quake live? #quakelive #quake #id #gry #
  • 0
@tiritto: przeciez napisalem, zeby lajkowali, mordo ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Wspomozecie jakims dobrym slowem i followem na TwitterQ?


Zebranie, nie zebranie, ciezko jest zdobyc zasiegi, wiec i motywacja siada. Chyba tak z kazdym projektem jest. Jak numerki rosna to dostaje sie wiatru w skrzydla.
  • Odpowiedz