Wpis z mikrobloga

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Powiem tak. Wiazalem spore nadzieje z Ghostwire Tokyo, ale po instalacji ta gra zajmuje uwaga 16.9Gb i to jest jakies nieporozumienie jak na FPS na Unreal Engine od Bethesdy. Jest tutaj zastosowany tragiczny downscale tekstur z tak kosmicznym blurem, ze az glowa boli od tej gry. Wyglada to tragicznie. Poza tym, ze jest tutaj polski dubbing, a fabula moze byc ciekawa, to sama gra technicznie lezy i kwiczy z bolu. 2022 rok, a ta gra wyglada 5x gorzej od Preya. Jak mozna bylo wypuscic takiego bubla po Doom Eternal. Niby czekam na Starfield, ale niesmak pozostanie.

#pcmasterace #gry #komputery #ghostwire #bethesdasucks #bethesda
  • Odpowiedz