Wpis z mikrobloga

@Niebieska_Czapka: Jeśli fabuła idzie za szybko, to daj graczom problem, który będą musieli przedyskutować - a jeśli to nie zadziała, postaw ich przed sytuacją, w której muszą porozmawiać z bohaterem niezależnym (i moderuj tempo rozmowy).

Ogólnie u mnie, odnoszę wrażenie, tempo jest czasami zbyt wolne - gracze za dużo dyskutują i rozkminiają, więc czasami aż chce mi się kopnąć ich w cztery litery, aby się ruszyli.