Wpis z mikrobloga

#crpg
#divinityoriginalsin

Mirki, nie wiem czy Wy też tak macie ale divinity original sin było dla mnie słabe. Fabuła - słaba, lokacje - słabe,
towarzysze - słabi. Jedyne co trzymało mnie przy tej produkcji to satysfakcjonujący poziom trudności walk.
Naprawdę, poziom trudności walk to to jedyny plus tej gry. Jakie są wasze odczucia?
  • 2
@Gonf: trudno było mi zaakceptować klimat. Zdecydowanie wolę brudne fantasy jakie zrobił obsidian przy pillarsach niż to z divinity. Z drugiej strony czy istnieje ładniejszy i satysfakcjonujący bardziej system walki jak ten z divinity, i to na dodatek w coopie jak się chce? Chyba nie..
Trudno mi było z ta gra, ale po czasie można docenić pracę włożona w tą produkcję. Mimo wszystko Pillarsy bardziej lubię ze względu właśnie na klimat