Wpis z mikrobloga

@anamorfoza: Nie, zasada jest taka że nawet jak mamy w modelu kwadraty czy pięciokąty, to w ostateczności blender przy renderowaniu zamieni je sobie na trójkąty (bo tylko trójkąty będą się dobrze wyświetlać), a jeżeli chcemy wyeksportować model do innego programu to i tak zamieniają się na trójkąty.
@anamorfoza: ja jeszcze od siebie tylko dodam, że modelując w blenderze z wykorzystaniem subsurfa lepiej utrzymywać siatę w której nie ma trisów - tylko dlatego, że subsurf nieradzi sobie zbyt dobrze z trisami.