#dfsteam #dwarffortress

Dzisiaj dostaliśmy informację, że nowym artystą od pixelków jest Jacob Bowman - stworzył tileset Ironhand, który można było używać w LazyNewbPacku.

W niedalekiej przyszłości będzie więcej info i filmik.

Dołączony do postu screen z generowania świata - w komentarzu drugi screen.
Niestety są małe, takie przyszły z newsletterem. Kliknięcie na "źródło" da trochę większe obrazki.

.
Pobierz
źródło: comment_1638470147EBY1dSTb75TxXFroQdmWkl.jpg
#dfsteam #dwarffortress

Dzisiaj mała kompilacja. Wszystkie materiały od Blinda z YT

Dłuższy wywiad z Tarnem - odpowiedzi na pytania z forum:
https://www.youtube.com/watch?v=_vVmIJoaiig

Porównanie ekranów związanych z wojskiem pomiędzy DFClassic a DFSteam:
https://www.youtube.com/watch?v=ydbvkpHhpo8

Smutniejsza wiadomość o tym, że Meph kończy współpracę z Kitfox i Bay12.
Maph tworzył jeden z tilesetów, który był używany w LazyNewbPacku dla przykładu.
Tworzył razem z innym autorem grafiki do edycji Steam. To może wpłynąć na postęp prac.
https://www.youtube.com/watch?v=akSrP7crduQ
@theexitest: @Kaiborr: Stawiałbym raczej na Q1/Q2 z naciskiem na Q2. Wspomniany Youtuber, który jest głosem z filmiku, ma w rękach/testuje grywalną betę/alphę. Większość interfejsów już jest zrobiona pod nowe UI. Sprity dochodzą w bardzo szybkim tempie do wersji, którą nam pokazują, jeśli porównywać kolejne filmiki.

Mamy połowę Q4 2021. Do końca Q2 2022 mam ponad pół roku.

Wszystkie mechaniki są zrobione, Tarn z Zachem pracują teraz już tylko nad wdrożeniem
#dwarffortress #dfsteam

W ostatnim czasie Kitfox wypuścił dwa filmiki od Tarna i Zacha

Pierwszy, bez żadnego dźwięku (nie dostrajajcie odbiorników!), głównie dotyczy podziemnych studni, ale widać sporo nowych rzeczy.

Podziemne studnie

Drugi filmik jest już z komentarzem Zacha. Traktuje o inwazjach.
Tutaj jest już sporo nowości. Widać grafiki goblinów - można dostrzec różnorodność wyposażenia i oręża. Mamy też przerobione okna wojska, squadów, treningu, etc.
Powoli, powoli, ale widać światełko w tunelu zwiastujące
#dfsteam #dwarffortress

Newsletter

Parę dni temu dostaliśmy update nt. specjalnych lokacji, które możemy utworzyć: szpitala, kaplicy/świątyni, tawerny, biblioteki i gildie.

Ekrany są przystosowane do nowej edycji Steamowej, praktycznie 1 do 1.
Jest jednak kilka smaczków, które chyba nie są dostępne w classicu.

Na ekranie tawerny, przydzielony karczmarz może być barmanem (plus jego specjalizacja) lub wykonywać również inne czynności w forcie. Do tego służy zielony/czerwony młotek z kłódką przy konkretnym dwarfie na tym
Pobierz
źródło: comment_1630265442SpfR42juPpGAK9lrMDnUDZ.jpg
#dfsteam #dwarffortress

Pojawił się nowy newsletter od Kitfox Games z updatem od Tarna.

Treść newslettera ze screenami

Dostajemy nową dawkę okienek i menusów - dotyczących informacji o fortecy, przydzielania zadań i opisów materiałów.

Przydzielanie zadań dorfom ulega zmianie, stracimy trochę kontroli na rzecz ułatwienia życia, ale będą obejścia, żeby bawić się w mikrozarządzanie, np. poprzez mistrzów warsztatów.
Automatycznie przydzielanie zadań nadal jest obecne, ale różnica ponoć jest zauważalna.
Będzie za to można
Pobierz
źródło: comment_1628790743IIcjJObP41bJqASgxFJgz4.jpg