@visas: Ogromnym skandalem jest fakt, że ten niedorobiony kasztan w ogóle dostał nominacje. Ale jak to Szanowna Pani Prezes Colossal Order powiedziała "Jak wam się nie podoba to #!$%@?ć".

Jak zwykle zawiedli fani gry.
  • Odpowiedz
@Huntley: co za przypadek, sam zaczałem grać w citiski 1 od 2-3 tygodni. na cities 2 poczekam aż wydadzą z 40 DLC i kupię może z 3-4 na jakiejś promce.
  • Odpowiedz
  • 1
@turbine: ja tak samo, w dwójkę można się przemęczyć i pograć tak do 60k miasta bo potem juz nie ma co robić za mało rzeczy jest i wszystko wygląda tak samo
  • Odpowiedz
727 godzin w jedynce

W dwójce wleciał zwrot

Ogromne problemy z wydajnością. i9/128GB Ramu/4090 a ja czytam poradniki co wyłączyć żeby przestało klatkować xD

Problemy z LoD na mapach jak oddalamy/przybliżamy, wyraźne widoczne skoki jakości, problemy z rozpływającymi się teksturami, patchfinding, paskudnie agresywnie działające wyrównywanie terenu pod budynkami, dużo gorsze tworzenie stref zdatnych do budowy, sam styl graficzny i dbałość o detale, gdzie przy niewielkim oddaleniu wszystko znika, brak modów (i brak
Atreyu - 727 godzin w jedynce

W dwójce wleciał zwrot

Ogromne problemy z wydajnością...

źródło: Zrzut ekranu 2023-11-17 015002

Pobierz
@Atreyu: Mnie zszokowało że usunęli wychodzących policjantów z radiowozu, strażaków z wozu, ratownków z karetki i grabarzy z karawanu. Teraz pojazd po prostu staje pod budynkiem i rozwiązuje problem.
Przecież w CS2 to powinno być jeszcze bardziej rozwinięte a nie usunięte w całości xD
W CS1 możesz zobaczyć jak strażacy gaszą pożar albo jak ładują trumnę do karawanu.
  • Odpowiedz
Cities Skylines 2 u typa przy mieście 200k populacji RTX4090 pobiera prawie 400W mocy xD
A ludzie tak bronili na reddicie że tak ma być, że gra jest dobra tylko w dupach graczom się poprzewracało. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/17vdev4/my_city_of_200k_has_300kmonth_public_transport/?share_id=q1gv4DSmJXC5a9L-ap5wB&utm_content=1&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_source=share&utm_term=13
#gry #citiesskylines
@Red_u bo w tego typach gier optymalizacja powinna być absolutnym priorytetem. Pod maską dużo się dzieje, mnóstwo obliczeń przy mechanice gry, do tego obciążające mocno grafikę ilość assetów do renderowania. Już przy CS1 było to skopane i jest ona obciążająca ale jak widać tutaj skopali to jeszcze bardziej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz