Co jest #!$%@?. Grałem w ten 2 scenariusz, ten lamus zajmował sobie terytoria, a ja siedziałem w ostatnim i odpierałem ataki Barona i rozbójników. Wolałem sobie rozbudowywać wioskę, a że miałem najemników to na luzie odpierałem wszytskie ataki. Nagle z dupy info że przegrałem XD przecież ten baron nie zajął mojego terytorium
#manorlords
Ograłem w weekend z gej passa i jak najbardiej gierka na plus, fajnie mi się grało. Jeszcze dużo kontenetu brakuje i sporo opcji zablokowanych na wczesnym dostępie. Mam nadzieję że na fali popularności szybko się rozkręcą i dokończą gre. Zarobione na niej już chyba kilkaset milionów, więc jest potencjał żeby dołożyć paru ludzi do ekipy i sprawnie docisnąć pełną wersję. Jeśli bedzimy musieli czekać 2-3lata na pełną wersję to hype trochę siądzie
  • Odpowiedz
@RikBig: To małe studio, kto wie, może w przyszłych aktualizacjach coś takiego dodadzą. Zawsze też można napisać im ticketa z propozycją, gdzieś widziałem taką opcję
  • Odpowiedz
@windows95: hmm, może dlatego że wszystkie szlaki handlowe naklikałeś w jednej? albo te szlaki handlowe są wspólne a ta jest najbliżej granicy, więc idą do tej bo jest najbliżej
  • Odpowiedz
  • 0
@garfild1994g: dokładnie o tym samym pomyślałem, okazało się że jak się ma więcej niż 1 region to wszystkie środki trafiają i tak do tej początkowej wioski. wół padł mi w nowej :(
  • Odpowiedz
Zmiany w najbliższym patchu do #manorlords

Fixing all the homeless bugs.
Tuning the archer damage.
Tuning the trade oversupply mechanics (right now, it’s harsh and punishes regional specialization.).
Slowing down the rate of AI claiming territories.
Improving sawpit efficiency/storage.
  • Odpowiedz
Manor Lords na laptopie? Słuchajcie, nie mogę nigdzie znaleźć czy ML pójdzie na laptopie ze zintegrowanym GPU i DX12? Wartro próbować?

Operating System: Windows 11 Pro 64-bit (10.0, Build 22631) (22621.ni_release.220506-1250)
Processor: AMD Ryzen 7 PRO 7730U with Radeon Graphics (16 CPUs), ~2.0GHz
Memory: 32768MB RAM
Available OS Memory: 31534MB RAM
Page File: 10841MB used, 25556MB available
DirectX Version: DirectX 12

#polska #gry #unrealengine #gamedev #sredniowiecze #manorlords #laptopdlaganonima
Bug na bugu i to takie gdzie nie da się dalej rozwijać on chyba nie planuje tego łatać w najbliższych dniach bo liczy kase. Wrócę jak wyjdzie pełna wersja bo teraz ponad 20h i tylko #!$%@?. Jakiś tam potencjał jest.

#manorlords
Ceny gier szaleją. Jest Gierka, w early Access. Jeszcze trochę zostało do zrobienia. Piszę w dodatku to jeden człowiek. I cena 130 zł. Zawsze jest ryzyko, że nie będzie skończona. Więc to ruletka. Gra zapowiada się fajnie, Manor lords.

#gry #manorlords
  • 2
@Festiwal_Panczy ale nie wiadomo kiedy będzie w pełni gotowa. To pisze praktycznie jedna osoba, wię w razie jej niedyspozycji może nigdy nie wyjść. Sporo rzeczy nie skończonych. Kiedyś to zawiązywało się spółkę akcyjną, żeby zdobyć kapitał, a teraz naciąga się użytkowników, żeby szybciej kupili. Gra jest robiona od 7 lat.
  • Odpowiedz
Kupiłem sobie konia i niby w zajętych slotach na zwierzęta w stajni to widać, ale jak wejdę w zakładkę "zwierzęta" to go nie ma. Na mapie też nigdzie go nie ma. To jakieś niedociągnięcie czy ja robię coś źle czy trafił mi się ten słynny koń z Valony?
#manorlords