Wpis z mikrobloga

#gothic1remake #gothic #gothic1 #pc #gothicremake #grykomputerowe #rpg gram na najnowszej wersji 1.0.2 już miałem chwalić na drobną ilość błędów ale czym dalej pcham fabułę to nie da się w to grac... Dla przykładu:
1. Błotny wąż jest w stanie sobie chodzić po wiosce przy bagnie gdzie nikt nic sobie nie robi.i stoją jak kołki.
2. W starym obozie jesteśmy w stanie wyciąć w pień każdego z łuku. Npc mają waypointsy gdy wybiegają kawałek za miasto potem stoją jak kołki i można zabijać do woli.
3. Nie można zabijać każdego jak leci bo nie popchniesz fabuły. Ryżowy książę każe zapytać się o jakiegoś tam chłopka ludzi z obozowiska choć wybiłem wszystkich w pień i quest stoi w miejscu.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qras: No ale czemu z 3 jesteś zdziwiony? Zabiłeś kogoś, kto miał związek z zadaniem, to zadanie stoi w miejscu. Niby powinni w takim wypadku dać info, że quest nieudany, bo dana postać nie żyje i wywalić go do zadań zepsutych, no ale ze skryptami to mają sporo problemów, więc mnie to nie dziwi. W Złotych Wrotach 2 za to dawali nieśmiertelność każdemu, kto miał związek z jakimkolwiek zadaniem, tam
  • Odpowiedz