Wpis z mikrobloga

Rimejk dwójki mnie jakoś nie jara. Druga część pod względem klimatu to kolorowe fantasy, oczywiście pod względem rozgrywki biję pierwowzór. Jestem ciekaw jak Alkima sobie z tym poradzi, czy odważą się odskoczyć od klimatu rimejku, tak jak to się stało w klasycznej dwójeczce?
Także bardziej czekam na skończenie sekwela niż na rimejk dwójki ;_;
#gothic
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kacpervfr: Gothic 1 ma bardzo wyraziste i ciekawe gildie, zdecydowanie lepsze niż gildie z drugiej części. Grając w G2 zawsze dokonuje negatywnego wyboru - Hmm, tym razem nie dołącze do...
  • Odpowiedz
@kacpervfr: Najbardziej raziło to, że jedynka to surowe fantasy w stylu Conana. Proste zbroje, technologia maksymalnie na poziomie wczesnego średnowiecza, a w dwójce nagle pojawia się zabudowa niemiecka z okresu późnego średniowiecza/renesansu, pełne zbroje płytowe itd. No i potem znowu regres w trójce i drewniane miasta. W remake'u ogólnie zamek w Starym Obozie jest dużo bardziej skomplikowany architektonicznie niż w oryginale. Mamy gargulce tzw rzygacze, wieża ma obok zwieńczenia cztery
  • Odpowiedz
a w dwójce nagle


@isrin22: w sumie czemu nagle? Górnicza Dolina była "porzucona" wiele lat przed G1, normalni ludzie tam nie mieszkali, a jedyne co po ośrodkach ludzi zostało, to Stary Zamek w centrum doliny i niszczejąca Forteca w górach, które pewnie mogły mieć setki lat. Poza doliną ludzie sobie normalnie żyli i się rozwijali.
  • Odpowiedz
  • 0
@kacpervfr: ale to właśnie nie znaczy, że pójdą (jeśli do tego dojdzie) w to zwykle fantasy. Po tym co pokazali przy rimejku jedynki to widać, że czują to, potrafią zręcznie zmieniać fabułe. Przy dwójce byłbym chyba jeszcze bardziej ciekaw zmian.

A na samą obronę dwójki przyznam, że ona mega zręcznie żongluje tym klimatem - raz mamy właśnie khorinisową "sielanke" żeby potem zejść do zdezelowanej i jeszcze mroczniejszej GD. Dodatkowo, co
  • Odpowiedz