Aktywne Wpisy

MonazoPL +42
Ruszamy z kolejnym #rozdajo – wygraj kartę podarunkową do Allegro o wartości 100 zł!
Aby wziąć udział w konkursie, zaplusuj ten wpis oraz w komentarzu krótko odpowiedz na pytanie konkursowe: Jeśli wygrasz, na co wydasz (lub do czego dołożysz) to 100 zł? ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Przy okazji, ruszyła R E K O R D O W A promocja! Za założenie darmowego konta Revolut dostaniesz
Aby wziąć udział w konkursie, zaplusuj ten wpis oraz w komentarzu krótko odpowiedz na pytanie konkursowe: Jeśli wygrasz, na co wydasz (lub do czego dołożysz) to 100 zł? ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Przy okazji, ruszyła R E K O R D O W A promocja! Za założenie darmowego konta Revolut dostaniesz
źródło: Revolut 175 zł
Pobierz





Pytanko mam do was: czy w grach RPG z wyborami moralnymi ktoś z was naprawdę szczerze, z własnej woli i za pierwszym podejściem, wybiera opcje które czynią waszą postać złym człowiekiem?
Według Johna Ebengera, dewelopera z Bioware, około 92% graczy wybierało opcje Idealisty, a według różnych danych około 80% graczy w grach z wyborami moralnymi wybiera opcje bardziej altruistyczne i ogólnie moralnie dobre.
Skąd więc to podniecenie u Arkadikussa że można być NAPRAWDĘ ZŁYM? Czy ma to związek z tym, że może to być kolejna szpila wymierzona w DA:Veilguard w którym opcje bycia złymi praktycznie nie istniały, więc jest to kolejny pretekst do ponarzekania na złego Veilguarda?
Nie wiem, ale się domyślam. ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
źródło: 1000010015
PobierzZależy, czasami ścieżka złodupca to po prostu bycie niemiłym gburem badz po prostu murder hobo. Nie ma w tym głębi, po prostu pare dialogów sie zmienia albo zabijasz npcow i sam sobie blokujesz kontent gry. Stad gracze sa nauczeni, ze lepiej nie grac w ten sposob bo sami sobie cos blokuja. Jesli natomiast gra faktycznie daje pełen kontent dla ścieżki złego jak WOTR to jak najbardziej pierwsze podejscie potrafie