Wpis z mikrobloga

Już niedługo czeka nas prawdziwy przewrót w branży gamingowej który wywróci wszystko do góry nogami. Czegoś takiego jeszcze nikt parę lat temu nie zakładał a to właśnie się dzieje.

Steam Machine to nowy gracz na rynku który może zwabić tych którzy mają już dość ograniczeń konsol. To napędzi trend tworzenia peceto-konsol do grania na TV.

Najprawdopodobniej nie będzie już nowego Xboxa w formie pełnopranej konsoli a zamiast tego Microsoft zbuduje swojego peceta na Windowsie 11 z nakładką UI pod obsługę gamepada. Bedzie to odpowiedź na "Maszynę Parową Gejbena".

Na rynku "normalnych" konsol zostanie już tylko PlayStation 6 ze swoimi ex'ami i będzie to (albo i nie) jedyny sprzęt pod fizyczne wydania na płytach (choć i to mogą zaorać z racji rosnących rozmiarów gier które nadal trzeba updatować z neta).

O Nintendo Switchu nie wspominam bo to zabawka dla dzieci ( ͡° ͜ʖ ͡°)

A wy jak to widzicie?

#gry #pcmasterrace #konsole #xbox #playstation #steammachine #steam
Larsberg - Już niedługo czeka nas prawdziwy przewrót w branży gamingowej który wywróc...

źródło: Tak będzie

Pobierz
  • 47
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg: widzę to tak, że z takimi parametrami to nie zrobi tyle szumu co powinno. Żeby zagrozić rynkowi konsol musieliby wypuścić sprzęt pozwalający grać w 4k 60fps. Wiele osób to kupi, ale ludzie którzy już mają konsolę plus PC nie. Żadnego przełomu nie ma, można się rozejść.
  • Odpowiedz
@Larsberg przeciez od dawna konsola to pc, tylko z wlasna nakladka wizualna. Gdyby tak zrobilo Apple, jako „cos nowego” to by za 15k nawet ludzie kupowali ( ͡ ͜ʖ ͡) Apple iGame
  • Odpowiedz
@Larsberg a co w tej rewolucji? Konsole kupuje sie po to by na niej grac, bez zbednego jeb… jak na PC. Kupujesz gre i grasz, tylko tyle jest potrzebne. Dla fanatykow moze to byc forma zabawy, jak fanatycy linuxa, ktorzy zapomnieli po co jest system operacyjny.
  • Odpowiedz
  • 1
@P-v-E: Szczerze mówiąc obecne granie na PC też staje się banalnie łatwie stąd powstają takie sprzęty. To nie czasy jakichś instalatorów, sterowników, kombinacji itp.
  • Odpowiedz
  • 0
@SmugglerFan: Technologia VRR która staje się standardem w monitorach i telewizorach też wiele zmienia. Nie trzeba ustawiać gier na sztywno pod 30 czy 60fps. Można je puścić w zmiennym klatkarzu i nadal będzie akceptowalna płynność bez rwania obrazu dzięki synchronizacji.
  • Odpowiedz
@Larsberg rozumiem, ale jak chcesz miec uniwersalnosc pc, to kupujesz pc, jak chcesz dedykowany sprzet to kupujesz konsole i masz wszystko gdzies, zero zmartwien i usprawnien, bo cos nie ruszy. To jest wlasnie ta przewaga konsoli, ktora teraz jest na podzespolach pc, ale skonfigurowana pod konkretne zadanie.
  • Odpowiedz
  • 2
@P-v-E: Gracze są różni. Lubią wracać do starych gier. Pecety w przeciwieństwie do konsol zapewniają największą bibiotekę kompatybilnych gier - lata 2000-2025. Myślę że to jest sprzęt dla tego typu ludzi a niekoniecznie tych co czekają no nowe premiery.
  • Odpowiedz
@Larsberg napewno jest jakis rynek na to, ale zeby traktowac to jak rewolucje i zmiane na rynku to juz watpie. Moge to porownac do telefonu, ktory mial zastapic rynek przenosnych konsol. Niby jest mozliwosc, a jednak tak ludzie kupuja przenosne konsole, zakiast super telefonu pod gry.
  • Odpowiedz
@SmugglerFan na cholere mam uruchamiac jakie idea na konsoli do gier? Samochodem tez nie plywam, a przeciez mozna.


@P-v-E: bo na pc mozna odpalic. mowisz ze konsole to pc to pytam sie w takim razie na czym polega ta niby pecetowosc konsol.

@SmugglerFan: Technologia VRR która staje się standardem w monitorach i telewizorach też wiele zmienia. Nie trzeba ustawiać gier na sztywno pod 30 czy 60fps. Można
  • Odpowiedz
  • 0
@SmugglerFan: Że na tych peceto-konsolach ludzie będą mieli wybór czy grać ze stałym niższym fps typu 30 czy np. zmiennym który będzie skakał w danej grze od 33-56 czaisz? To już jest jakaś przewaga w stosunku do konsol bo przy takiej wydajności nie dostałbyś trybu performance 60fps.
  • Odpowiedz