Wpis z mikrobloga

Jednego nie rozumiem w kontekście nowej maszynki Steam Machine. Skoro działa na Arch Linuxie a większość gier na Steam działa tylko na Windows to czym tu się jarać? Czy gierki mają działać przez coś w stylu Wine? Jeśli tak to wydajność będzie chyba słaba?

#steam #pcmasterrace #gry
  • 25
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@m4kb0l: 90% gier z windowsa działa na linuxie dzięki protonowi. A stare gry działają na Linux lepiej niż na Windows11. Teraz istnieje tylko problem z grami multiplayer bo antycheaty pod secure boot nie działają na linux.

https://www.protondb.com/explore

https://www.tomshardware.com/software/linux/nearly-90-percent-of-windows-games-now-run-on-linux-latest-data-shows-as-windows-10-dies-gaming-on-linux-is-more-viable-than-ever
  • Odpowiedz
@m4kb0l: Dodatkowo wiele gier działa lepiej na Protonie niż na DirectX, choć są pisane pod tę drugą technologię.
Jeśli Steam Machine tym razem wypali to szybko wrócą do wsparcia anticheat w większości gier, które sami celowo blokują (SteamOS wspiera większość rozwiązań).
  • Odpowiedz
@m4kb0l: Valve dobrze kombinuje, dłuterminowo; po cichu podkopują monopol małomiękkich u graczy; jak zapowiadali Steam Deck i mówili, że Linux i warstwa abstrakcji, to nikt nie wierzył, że to będzie przyzwoicie działać ze względu na wydajność; a Steam Deck się sprawdził; teraz ten Steam Machine dla takich co chcą mieć konsolę w dużym pokoju koło telewizora, a mają konto na Steamie z pierdylionem gier... to się może udać
  • Odpowiedz
A stare gry działają na Linux lepiej niż na Windows11


@NoKappaSoldier73: Czytaj: Wine ma lepsze wsparcie starszych standardów Win32 ale ledwo co wspiera te nowsze, do tego Lutris automatycznie nakłada takie same łatki które na Windowsie trzeba nakładać ręcznie, więc stare gry na Linuksie wymagają mniej dłubania niż na Win11, ale pod warunkiem że doinstalujesz wszystkie paczki które są do tego potrzebne bo inaczej przeciętne distro Linuksa nawet nie odpali
  • Odpowiedz
@Victor_Manzon: rel, ja mam mase gier na steam jakieś platformówki itp. właśnie dla 2-4 graczy. Nie chce mi się kupować ps/xbox i znowu płacić za te same gierki, które od czasu do czasu byłyby pykane na jakichś domówkach to ten gabemachine jest interesujący + pady się ciekawie zapowiadają. Teraz tylko pytanie ile to wszystko będzie kosztować, bo z tego co valve gadało, że cena będzie bardziej zbliżona do prebuilda jakiegoś
  • Odpowiedz
@m4kb0l: Przecież ta ich konsola jest na linuxie. Fakt, że gamerem jakimś nie jestem, ale tylko pojedynczych gier nie idzie odpalić i to głównie takie, co twórcy cisną po najniższej linii oporu (np. ci od house flippera, co się tylko przy tym HF wysilili xD). Popularne gry wszystkie działają.
  • Odpowiedz
@Victor_Manzon: Problem w tym, że Proton może traci 5% wydajności przy 1080p.
Steam Deck ma 800p?

Steam Machine próbuje atakować telewizory 4k, z kartą typu RX 7600 8GB VRAM... Gdzie Proton traci już 10% wydajności względem Windowsa a jak włączysz RT to już na pysk 20%+.

Chciałbym żeby się udało Valve, ale jeśli to będzie w cenie PS5, to kicha.
  • Odpowiedz
@Victor_Manzon: PS5 ma przewagę developerów zmuszonych do optymalizacji na ich platformę. Valve ma problem w drugą stronę, względem Windowsa, Proton traci koło 5% @1080p i 15-20% przy 4k i RT.
FSR niewiele zmienia, UE5 jest wymagające. Nie ma cudów, ta maszynka będzie kiepsko wypadała przy PS5, które miało premierę równo 5 lat temu.
  • Odpowiedz
@Victor_Manzon: Ale dlaczego mają wybierać inne gry, niż w te, które chcą zagrać? Jeśli na tańszym PS5 nie ma problemu z 60fps@4k?

Steam Deck oferuje mobilność, a z ekranem 800p całkiem niezłą wydajność, nawet z Protonem. To mu daje wyraźne zalety.

To nowe "Gabe Cube" staje w szranki z PS5 i XSX, w kategorii TV 4k.
Moim zdaniem wypadnie źle. Chociaż kibicuję,
  • Odpowiedz