Wpis z mikrobloga

Wreszcie sie przesiadlem z 1440p na 4k, jaka to jest roznica... Kazdemu kto sie zastanawia (+ ma kompa da rade w 4K) polecam, sam zaluje ze dopiero tak pozno to zrobilem

https://www.dropbox.com/scl/fi/i5jlj5emdqrtws0pbh5iw/2025-09-28-11_00_58-Cyberpunk-2077-C-2020-by-CD-Projekt-RED.png?rlkey=5koh5o0t33ykje0xf8osbiy46&dl=0

Wykop nie pozwala wrzucac zdjec powyzej 10 mb :(

#cyberpunk2077 #pcmasterrace
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RobinSchudl: napisał przecież, ze ma 70 prawdziwych, jakie 200

czy ty chcesz, żeby ludzie z monitorami FHD i 1440 podziwiali grafikę 4k?

wycinek wyświetlisz. jak zbliżysz to i 8k porównasz pod względem szczegółów. kwestia tylko czy 4k upscalowane z FHD faktycznie wygląda lepiej od natywnego 1440p. w zasadzie 4k performance to wyższa rozdzielczość od 1440p quality
  • Odpowiedz
@Kuriozal: upscalowany obraz nigdy nie może wyglądać lepiej od natywnego jeżeli gra nie została zwalona. natomiast przy tym co obecnie twórcy robią to dosyć duże 'jeżeli'.
  • Odpowiedz
  • 0
@RobinSchudl: w vanilli na spokojnie mozna ustawic dlss na quality, w dogtown juz musialem na performance. Ogolnie cel ejst taki zeby bylo > 60 fps bez frame gena, wtedy input lag jest ok ;)

a i disclaimer: jak wlaczy sie Path Tracing to Ray tracing na ekranie benchmarka jest wylaczony

W sumie chodzi dokladnie tak jak na https://youtu.be/BqtRPViQSoU?si=URCkk2AyDFvemaEE
Kuriozal - @RobinSchudl: w vanilli na spokojnie mozna ustawic dlss na quality, w dogt...

źródło: 2025-09-28 11_47_46-Cyberpunk 2077 (C) 2020 by CD Projekt RED

Pobierz
  • Odpowiedz
  • 0
@10129: jezeli mowimy o 4k native vs 4k z DLAA to tak, jezeli mowimy o 4k dlss performance (czyli render full hd i AI upscaling) vs 1440p native to 4k wyjdzie lepiej
  • Odpowiedz
4k dlss performacne to niższa rozdzielczość od natywnego 1440p więc nie wyjdzie lepiej jeżeli gra nie jest zwalona. sytuacje gdzie gry z upscalerem wyglądają lepiej od tego bez to w dużej mierze wynik niekompetencji twórców tegujacych swoje 'skróty' TAA.
@Kuriozal:
  • Odpowiedz
  • 0
@10129 no widzisz, wszystkie testy wskazuja ze w kazdej grze wychodzi lepiej ( ͡° ͜ʖ ͡°) nawet na logike wychodzi ze bedzie wygladac lepiej przez to ze upscalujemy do wyzszej rozdzialki a AI dodaje szczegoly ktorych nie da sie wyswietlic w 2k
  • Odpowiedz
@Kuriozal: Bardziej mi chodzi o to, że upscalingi które pogarszają obraz dla Ciebie są lepszym obrazem.
Aktualnie nie ma kart (o dziwo bo 50xx miały to zmienić) dla natywnego grania w 4K
  • Odpowiedz
  • 0
@MePix ano tak, wczesniej gralem w 1440p z dlaa i widze znaczaca roznice. Testy i analizy dostepne w internecie mowia dokladnie to samo. Paru wykopkow nie, no trudno ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Kuriozal: Skalowanie nie zawsze odbywa się w 1440p do 4K
Przy performance masz coś około 1080p do 4K

Wygląda to mniej więcej tak
DLSS Quality → ~1440p render i podbicie do 4K
DLSS Balanced → ~1260p render i podbicie
  • Odpowiedz
  • 0
@MePix znam teorie ale widze to na zywo na 32 calowym monitorze, przy DLSS performance z transformer modelem wyglada duzo lepiej niz natywne 2k (z DLAA) na ktorym gralem przed 5090 (na 4090). Twierdzi to rowniez kazdy kto benchmarkuje karty na YT.

Moze to spisek nvidii i kazdy jest oplacony (w tym ja) zeby wychwalac dlss xD

Na reddicie tez jest masa oredownikow teorii ze dlss jest tragiczny i wszystko pogarsza.
  • Odpowiedz
@Kuriozal: Większość jednak nie ma sprzętu, który jest w stanie sensownie uciągnąć 4k :( Nawet ci których stać, się zastanowią kilka razy czy tyle wydać ;)
Dla większości graczy 1440p ale OLED jest sensowniejszym wyborem, do którego nie potrzeba tak mocnego i drogiego PC, a jednak kolory OLEDa robią wrażenie.

W każdym razie gratulacje :D
  • Odpowiedz