Aktywne Wpisy

Nacho_Libre +12
#sluchamzlastfm #sluchamzlastfm2 #muzyka #spotify #lastfm
Dzień dobry,
W ten niedzielny poranek zapraszam do cotygodniowego Waszego zestawienia najczęściej słuchanych albumów w serwisie last.fm w kończącym się tygodniu.
Słucham
Dzień dobry,
W ten niedzielny poranek zapraszam do cotygodniowego Waszego zestawienia najczęściej słuchanych albumów w serwisie last.fm w kończącym się tygodniu.
Słucham

Brydzo +1




Nie musi być darmowa.
#matlab, #programowanie, #fizyka, #symulacja, #metodynumeryczne
ale jak nie potrzebujesz koniecznie wersji komercyjnej to wersja "Home" Matlaba i toolboxów to są grosze w porównaniu z tym co narzędzie oferuje
jak koniecznie potrzebujesz komercyjnej wersji to nie patrz na ceny na stronie w $$$ tylko skontaktuj się z Polskim dystrybutorem
Zawsze możesz postawić jakiś system RT i skrobnąć parę równań w Cpp. Jeżeli obliczenia nie są jakieś mega złożone to nawet python ogarnie.
No i pytanie czy bardziej skupiasz się na medium czy samym obiekcie?
@kartofel: Symulacja dynamiki Układu Słonecznego i lotów międzyplanetarnych statków kosmicznych. Mam już prototyp w C++, strasznie prymitywny: uwzględnia tylko Słońce, Ziemię i Księżyc i pojedynczą rakietę o stałej geometrii i masie początkowej: https://github.com/jradlak/OFSim
Plan mam taki, żeby zrobić to porządnie w Matlabie i Simulinku i dwie opcje:
a) Zintegrować symulację dynamiki w Simulinku z kodem C++ do wizualizacji 3D i interakcji
Zobacz jak ci będzie wychodziła symulacja w pythonie. Bo to co na chwilę obecną potrzebujesz,spokojnie ogarniesz w kilka minut. Poputaj jakiegoś LLMa o kod. Jako pierwszą wersję prototypową spokojnie wystarczy.
Czy to projekt hobbystyczny, na studia czy coś zawodowo?
Zgadzam się z @kartofel - nie za bardzo rozumiem do czego konkretnie potrzebujesz Matlaba ani tym bardziej RT. Z czym konkretnie masz problem? Z implementacją fizyki?
To mi wygląda na projekt hobbystyczny, więc w takich przypadkach chodzenie na skróty jest bez sensu moim zdaniem. Nie zabieraj sobie przyjemności xD. To co robisz, wygląda przypomina "ambitny / indie gamedev". Znajdziesz mnóstwo konretnych porad na
Tak, to projekt hobbystyczny i historia jego powstawania, to istna sinusoida skrajnych emocji i motywacji...
Obecnie mam największy problem z fizyką, a konkretnie z takim zamodelowaniem dynamiki układu słonecznego i lotu rakiety, aby dało się zrobić te wszystkie słynne manewry: orbity transferowe Hofmanna, asysty grawitacyjne, orbity geostacjonarne, geosynchroniczne, itp. I żeby wynikało to bezpośrednio z symulacji fizyki newtonowskiej, a nie z jakiś skryptów, itp..
@gacek_w: To mi wygląda jak powrót do książek, ogarnięcie tego jak wygląda to konkretnie od
@groman43: Pełna zgoda: przeczytałem już kilka książek, najpierw oczywiście wszystkie rozdziały Resnicka dot. mechaniki, trochę Feynmana wykładów z Fizyki, ale z nich niewiele wynika ponad zaawansowany program Fizyki dla szkół średnich. Pierwsza dość pomocna pozycja: Fizyka Programistów Gier Dawid M. Bourga, z
https://www.poliastro.space/