Kolejny dzień i kolejna potężna ludologiczna kompromitacja polskiego rumuna, otóż dla kiszka fpsem dekady jest.... cs
Tak ten cs, który jedynie poprawia utartą od 20 lat formułę, movement w zasadzie pozostaje bez zmian, gunplay również nie jest zmieniany tak jak w innych grach.
Weźmy na tapet serię Call of duty i lata 2015-2025, bo z racji tego, że obecna dekada jeszcze się nie skończyła to biorę ostatnie 10 lat.
Więc tak - 2015 rok black ops 3 i movement, który pozwalał Ci chain'owac movement od scian i zaskakiwać przeciwnikow na wielu płaszczyznach, IW było jego powtórzeniem.
Następnie nadeszła rewolucja z CODem MW 2019 i zwiększeniem realizmu, bronie przestałybyć jedynie lasergunami brzmiącymi jak maszyny do szycia. Staly się bardziej realne, zaczęły mieć odrzut a dźwięk brzmiał jak strzały z rzeczywistej broni. Dodatkowo okolo marca przyszedl tryb battle Royal - warzone, który odebrał dominację nad tym gatunkiem fortnite'owi, której ten już potem nigdy nie odzyskał.
W zeszłym roku wyszedł ostatni black ops, z movementem inspirowanym filmami akcji z lat 80 (omnimovement), który również pokazał się z dobrej strony, nie był rewolucją ale pokazał, że da się coś poprawić w starej formule.
Odnośnie innych gier - titanfall 2 ze świetnym movementem, który również dal coś od siebie fps'om
Doom i Doom eternal, które pozwoliły serii, wrócić na mapę fps'ów i pokazać, że nadal formula serii potrafi się obronić.
Nawet Apex swojego czasu dał czadu.
Ale nie cs, który ma gameplay rodem z lat 2000 i movement, który jest równie przestarzały ma najlepszy gunplay i movement.
Jeżeli o jakieś grze tripleA zapomniałem możecie dopisać.
Następnie nadeszła rewolucja z CODem MW 2019 i zwiększeniem realizmu, bronie przestałybyć jedynie lasergunami brzmiącymi jak maszyny do szycia. Staly się bardziej realne, zaczęły mieć odrzut a dźwięk brzmiał jak strzały z rzeczywistej broni.
@rosikk1: on się wypowiada o gatunku na którym się nie zna, sam to nie raz powiedział. Czemu cs skoro on wyszedł w 2012 roku? Jeżeli mowa o fpsach i to, które wyszły więcej niż dekade temu to chociażby half-life 1 zrewolucjonizował fpsy dodając do nich fabułę i skrypty, HL2 dodając fizykę jakiej jeszcze nie było w grach i tak dalej można wymieniać.
@rosikk1: Niewykluczone, że cs to jedyny fps w jakiego on grał, chociaż to czy w niego faktycznie grał też nie jest takie pewne, możliwe, że wytypował po ilości widzów na twitchu xD
@konondrom2137 no przecież wiedziałem, że o czymś zapomniałem, jedna z lepszych quasi taktycznych gier, jaka wyszła cóż mea culpa. Ale to prawda jeden z ich niewielu udanych projektów w ostatnich latach, no ale jaki.
@rosikk1: A wy siedzący w strzelankach jakoś nie rozdzielacie jeszcze tych gier na różne nurty? Bo z jednej strony masz tu tego counter strike którego wymieniłeś z raczej takim ujmijmy to arcade style, no ale z drugiej masz gry idące w tak zwany realizm gdzie to drugie często przyciagnie nie wiem sympatyków militarii bo tak to pięknie odwzorowane, a z trzeciej tego doom eternel na przykład. W zależności co jakaś
@rosikk1: nalezy tez pamietac ze poprzednia epoka mw1-bo1 (tak wgl to najwiecej w nie grywalem xD) dodala perki do klas, pozniej do broni, killstreaki itp co tez bylo pewnym odswiezeniem w porownaniu do csa
@rosikk1: overwatch w 2016 też bardzo rewolucyjne odświeżyło kompletnie formułe hero shooter bardzo udany fps jedno z najbardziej zasłużonych goty w historii to co z nim potem zrobili to tragedia
@rosikk1: ale co mnie obchodzi co jest najpopularniejsze? XD w grach tak jak w muzyce i we wszystkim 80% ma slaby gust/skilla i CoD z tego powodu jest popularny. Nie mowie czy to zle czy dobrze, ale rozgarnieci gracze rzucili CoDa w okolicy 2 czyli jakos w 2005 roku.
nalezy tez pamietac ze poprzednia epoka mw1-bo1 (tak wgl to najwiecej w nie grywalem xD) dodala perki do klas, pozniej do broni, killstreaki itp co tez bylo pewnym odswiezeniem w porownaniu do csa
@xXxV4r3l5ExXx: Jeśli chodzi o gry z poprzedniej epoki to różnicę robiło tak naprawdę dosłownie każde Call of Duty które wtedy wychodziło, dla tego też tyle osób jarało się tymi grami.
Tak ten cs, który jedynie poprawia utartą od 20 lat formułę, movement w zasadzie pozostaje bez zmian, gunplay również nie jest zmieniany tak jak w innych grach.
Weźmy na tapet serię Call of duty i lata 2015-2025, bo z racji tego, że obecna dekada jeszcze się nie skończyła to biorę ostatnie 10 lat.
Więc tak - 2015 rok black ops 3 i movement, który pozwalał Ci chain'owac movement od scian i zaskakiwać przeciwnikow na wielu płaszczyznach, IW było jego powtórzeniem.
Następnie nadeszła rewolucja z CODem MW 2019 i zwiększeniem realizmu, bronie przestałybyć jedynie lasergunami brzmiącymi jak maszyny do szycia. Staly się bardziej realne, zaczęły mieć odrzut a dźwięk brzmiał jak strzały z rzeczywistej broni. Dodatkowo okolo marca przyszedl tryb battle Royal - warzone, który odebrał dominację nad tym gatunkiem fortnite'owi, której ten już potem nigdy nie odzyskał.
W zeszłym roku wyszedł ostatni black ops, z movementem inspirowanym filmami akcji z lat 80 (omnimovement), który również pokazał się z dobrej strony, nie był rewolucją ale pokazał, że da się coś poprawić w starej formule.
Odnośnie innych gier - titanfall 2 ze świetnym movementem, który również dal coś od siebie fps'om
Doom i Doom eternal, które pozwoliły serii, wrócić na mapę fps'ów i pokazać, że nadal formula serii potrafi się obronić.
Nawet Apex swojego czasu dał czadu.
Ale nie cs, który ma gameplay rodem z lat 2000 i movement, który jest równie przestarzały ma najlepszy gunplay i movement.
Jeżeli o jakieś grze tripleA zapomniałem możecie dopisać.
#kiszak
@rosikk1: Czyli poszły w stronę Battlefieldów xD
źródło: image
PobierzCzemu cs skoro on wyszedł w 2012 roku?
Jeżeli mowa o fpsach i to, które wyszły więcej niż dekade temu to chociażby half-life 1 zrewolucjonizował fpsy dodając do nich fabułę i skrypty, HL2 dodając fizykę jakiej jeszcze nie było w grach i tak dalej można wymieniać.
@xXxV4r3l5ExXx: Jeśli chodzi o gry z poprzedniej epoki to różnicę robiło tak naprawdę dosłownie każde Call of Duty które wtedy wychodziło, dla tego też tyle osób jarało się tymi grami.