Wpis z mikrobloga

#oblivion zasadnicze pytanie. Jak wygląda kwestia skalowania przeciwników w remasterze. Wygląda to tak jak w oryginale, że zwykli bandyci chadzają w gearze deadr na wyższych levelach, czy coś się zmieniło?
Jakie są zmiany w lewelowaniu, rozwoju postaci i skalowaniu świata?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@niebactrzaskowskiego pewnie masz rację, ale oryginalny oblivion zrobił to wybitnie źle. Z tego względu mam z tą grą hate-love relation. W skyrimie już lepiej to zbalansowali. Jeśli w remasterze skalowanie wygląda podobnież jak w TES:V będzie to dla mnie powód żeby zainteresować się nowym oblivionem.
  • Odpowiedz
@SebaJeanPierre: jest już modek dodający spawnowanie się niskolevelowych mobków i przedmiotów. Scena modderska działa prężnie, a sporo modyfikacji z podstawki ponoć działa (pod UE5 tam jest wciąż to samo gamebryo)
  • Odpowiedz