Mam takie pytanie, może mondre, może gupie, nie wiem. Jak graficy robiąc jeden projekt dogadują się pod względem kreski? W sensie spójności projektu? W sensie - każdy rysuje albo modeluje trochę inaczej, ale tworząc jeden projekt- obraz albo film- tej różnicy nie może być widać #grafika
@nunczako: i czy nie ma tutaj na przykład rywalizacji- bo jeden wie i widzi, że umie lepiej, i drugiemu nie zwróci uwagi - bo to nie jest jak w programowaniu, bo trudno zwrócić uwagę drugiej osobie, żeby lepiej rysowała- bo ona po prostu lepiej nie umie.
@nunczako: Nie wiem za bardzo o co pytasz. Bo jeśli o lineart to ciężko mi sobie wyobrazić sytuację, że dwóch artystów tworzy ten sam projekt postaci. Prędzej podział obowiązków wyglądałby tak, że jedna osoba robi projekt z lineartem, a druga np. cieniowanie i kolorystykę.
@Logytaze: Była taka gra, "Machinarium" (zamieszczam w załączniku). Czy sceny do tej gry mogła zrobić jedna osoba? Zakładałem raczej, że robiło je kilka osób, ale może się pomyliłem
@nunczako: zazwyczaj nad wszystkim czuwa jakiś art director, który dba o to żeby wszystko miało odpowiedni styl i było z jednego worka. Bardzo fajny przykład w przypadku animacji Klaus, gdzie nawet ludzie odpowiedzialni za styl robili dedykowane tutoriale jak osiagnąć dany efekt. Polecam cały kanał bo masa fajnych rzeczy. https://www.youtube.com/watch?v=vWbEYXqCHxAhttps://www.youtube.com/watch?v=vqJ_pq2YZK0
#grafika