Wpis z mikrobloga

Gry tego typu niestety od samego początku daja odczuć, ze są robione przez studio, które nie ma tak dużego doświadczenia/budżetu. Animacje, ruch postaci, responsywnosc, wygląd NPC, przejścia do cutscenek, zachowanie AI (podobne indykatory, przewidywalne ruchy), nawet dźwięki- wszystko to zdaje się być "slightly off", jakby odstające od tego co oferuja gry. Miałam dokładnie to samo odczucie siadając do Vampyra. Albo ktoś jest w stanie z tym handlować i mu to nie przeszkadza