Wpis z mikrobloga

@minecraftkoxik2008: IMO? Wynika to z tego, że gracze wolą być basic as fuck, żeby a) lepiej się wczuć, b) zostawiają to bycie "ekscentrycznym wysokim elfem zabójcą z kolorowymi włosami" NPC-om, bo łatwiej polubić NPC-a niż postać stworzoną przez siebie bez charakteru, c) Nawiązując do punktu (b), czyli postać gracza nie ma charakteru, więc naturalnie będzie bardzo basic.
@jast: Jest taki efekt psychologiczny, który powoduje, że tak myślimy. Nazwy nie pamiętam, ale generalnie chodzi o to, że moi znajomi przechodzą kilka razy Dark Souls i robią platynę w nim, więc to chyba popularne, żeby kilka razy przejść grę, a tak naprawdę wielki procent graczy nawet jednego playthrough nie kończy, a tylko 50% graczy na PC pokonało pierwszego wielkiego bossa.