Wpis z mikrobloga

@Raciatek: W programach to akurat różnica jest zazwyczaj większa, tak na oko uśredniając odpowiada różnicy procentowej w cenie. W grach byłoby też nieźle, gdyby nie to, że są gry, gdzie 11. generacja przegrywała z 10. (SW: Squadrons, czy Rainbow Six Siege, to gry z 200 fpsów +, ale jednak... z drugiej strony tutaj w R6 wygląda to inaczej ¯\_(ツ)_/¯).

Zresztą takim filmikom z YT nie ufałbym do końca. Nie ma też