Wpis z mikrobloga

@strusmig: Nie używałam. Mam porównanie do Cinemy, 3DMaxa, Lightwavea i Richnocerosa. Blender ma naprawdę masę dodatków i funkcji, które zwykle są płatne. Są one trochę zakopane, choć teraz przebudowali interface i trochę się w nim gubią nawet najlepsi. Ponoć jest intuicyjny, ja póki co bym polemizowała...
@strusmig: solidworks i inne cadowe programy bazuja na innej filozofii tworzenia geometrii. Blender jest głównie dostosowany pod polymodeling (jak 3ds max, maya i inne), a solidowrks jest oparty o nurbsy, czyli krzywe tak w skrócie. Te dwa podejscia do geometrii nie są tak do końca kompatybilne ze sobą i mają nieco inne zastosowania. Solidworks jest programem mocno inzynieryjnym a nie artystycznym.