Wpis z mikrobloga

@Piwerolo: Proste do stwierdzenia:
-Jak chodzi przeważnie płynnie, a tylko po jakimś mocnym biegu czy innym przemieszczeniu się gra przycina na chwilę, to HDD bo doczytuje modele i tekstury. Tak samo jak załadujemy z jakiejś listy (np. jakiś spawn cośtam) ogromny obiekt.
-Jak gra zaczyna klatkować jak gif- to GPU, bo nie generuje klatek, ale reszta sobie w tle idzie.
-Jak zaczyna mulić, czyli spada niby do tych 30FPS, ale wszystko