@groovyK: Ja duże, wszystkie 3 części były na swój sposób wyjątkowe, bo robiło to bardzo dobre studio(którego już nie ma niestety). Powinni robić to ludzie z Ensemble moim zdaniem.
@Magiczny_Kartofel: konsole niech sobie spokojnie żyją w swoim konsolowym świecie ale jednak mieszanie konsolowego poziomu gier do strategii, strzelanek, itp. nigdy nie kończy się dobrze.
@zweipack: wtedy ten termin nie za bardzo istniał, do tego poziom rzeczy które wtedy mogłyby być uznane za takie i tak daleko przekracza to co teraz by musiało zostać zrobione aby był to casualowy gniot. AoE jednak było dość daleko do trzygodzinnej gry z czego 2h to cutscenki, a pozostała godzina grała się w sumie sama (ale za to z wygodnym sterowaniem padem i z achievementami!) i szkoda by było
#ageofempires #gry
Komentarz usunięty przez autora
@xetrov: źe niby AoE nie było casualowe? xD