Wpis z mikrobloga

@rayuuu: bo ktoś w volvo wpadł na genialny pomysł ładowania do gry wszystkich możliwych map, ze starych operacji czy misji coop. Jeszcze trochę ponad rok temu cs ważył poniżej 10GB.
  • Odpowiedz
@rayuuu: Przecież :Go to po prostu przerobiony cs:source więc pewnie sam silnik jak i kod ich ogranicza aby zmniejszać rozmiar tekstur i map. Nie ma co się dziwić. Zresztą jeszcze jakiś czas temu (a może i nadal jest) na inferno na końcu mapy były dźwięki z source więc zapewne w samych plikach gry jest jeszcze pełno śmieci z poprzedniej wersji :D
  • Odpowiedz