Wpis z mikrobloga

Jak nazwać puste obiekty tak żeby było widać gdzie one są w edytorze ale podczas gry już nie? Widziałem że Tadełusz takie coś tam robił kiedyś @TadeuszSynZygmunta #unity3d
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rezix: No z ukrywaniem to wiem ale tadeusz używał czegoś takiego że bylo tam zapisane w edytorze normalnie w takich ramkach co jest czym a po uruchomieniu gry to znika samo
  • Odpowiedz