Wpis z mikrobloga

Wiedźmin 3 – 60 FPS nie dla konsol. CD Projekt RED odpowiada dlaczego PCLOL - link

Czytamy:

zdradził, że studio celuje właśnie w tyle klatek na sekundę, przedkładając jakość grafiki nad wydajność

ale wielu producentów – podobnie jak rodzimy zespół deweloperski – stawia na doznania wizualne

Nie no 60fps w grze, wgl nie wpływa na odczucia z grania, nie widać przecież różnicy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Obecnie wiemy też, że gra zadziała w rozdzielczości 1080p na PlayStation 4 i 900p na Xboksie One.

Szkoda, że nawet duże studia liżą dupę m$ i sony na temat ich konsol, a nie mówią zawsze w prost - "konsole sprzętowo są do dupy i nic z tym nie da się zrobić"
#pcmasterrace
  • 3