Koniec Piranha Bytes, twórców Gothica.
Piranha Bytes jest na granicy zamknięcia. Jakiś czas temu studio opuścił Björn Pankratz, właściwie ostatni członek zespołu który pracował nad Gothic II. Powodem są cięcia finansowe w grupie i brak perspektyw po klapie Elex 3. Już zwolniono całą załogę, strona firmy zniknęła.
z- 155
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Ale to nie była ich zasługa tylko fanów tego drewna. Grałem w Gothiki I i II na początku wieku i przeszedłem je kilka razy. Już wtedy wiele rzeczy trąciło myszką. Tytuły ratował klimat, fabuła oraz lokalizacja. Mechanika to było totalne drewno, a system rozwoju postaci wymuszał ścisła specjalizację.