Nvidia rewolucjonizuje VRAM w grach. Technologia obcina zużycie pamięci o 85%

Nvidia pokazała Neural Texture Compression, technologię AI, która może obniżyć zużycie VRAM w grach nawet o 85% bez utraty jakości obrazu. Sprawdzamy, jak działa NTC i co może zmienić dla graczy.

- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 134
- Odpowiedz





Komentarze (134)
najlepsze
@Arkass:
źródło: image
Pobierz"Potrzebujesz mniej vramu więc nowe karty nie dostaną więcej a ty zapłacisz więcej dlatego że nowa technologia która nam pozwala nam oszczędzić na vramie"
źródło: 044cc23d9a4db4d69c1c542daae40ef13527936a4deed31d705e8951eb9715d7
PobierzKolejnym krokiem będzie wkręcenie graczom że turówki to najlepsze gry (bo przez input laga spowodowanego sztucznym generowaniem klatek nie będzie sie dało grać w nic dynamiczniejszego) ( ͡º ͜ʖ͡º)
źródło: Bez tytułu
PobierzNo chyba że bańka AI pęknie w co wątpie, bo po wtopieniu takich zasobów nikt nie będzie się chciał z tego
@dumpmuzgu: Kosztem kolejnej generacji kart graficznych wyposażonych w mniejszą ilość VRAM, bo przecież nie trzeba więcej niż 8GB, a reszte ogarnie za ciebie AI.
Co prawda będziesz mieć dużo większy input lag i artefakty, no ale za to zamiast natywnych 20fps będziesz miec 60 ( ͡º ͜ʖ͡º)
@slums: 24GB VRAM to ty zobaczysz o ile wydasz na nią równowartość kawalerki w warszawie ( ͡º ͜ʖ͡º)
Gdzie ten DLSS ma błyszczeć? Bo ja mam wrażenie że Chińczyk
G---o. Dziękuję za te wypowiedź.
Czyli rozumiem że wg ciebie to upscalowanie się dzieje w czasie 0s, po prostu karta robi pstryk i klatka z wyższą rozdzielczością się tak po prostu pojawia? Magia.
Inna sprawa, że NV to motor napędowy rozwoju.
AMD w tym czasie zrobiło co?
Kolejny gównoprogram dopychany do driverów, jak cRaptr czy inny Catalyst Radejun Adrenalyn Edyszyn?