RTX ON: Quake II w technologii ray tracing - [ARHN.eu]
Quake II, dzięki staraniom niezależnych programistów, stał się pierwszą w historii grywalną grą wideo w technologii ray tracing. Wykorzystując bibliotekę VKPT i otwarte źródło drugiego wstrząsu, badacze stworzyli nowy renderer umożliwiający generowanie obrazu gry z pomocą technologii path tracing...
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
- Odpowiedz





Komentarze (6)
najlepsze
Right?
źródło: comment_vo20tUxqQmL0QRwv4VEhHAl80RrcAKoW.jpg
Pobierz