Droższe i krótsze gry - oto "sposób na kryzys" wg branży gier
Podobno w kryzysie branża rozrywkowa zyskuje. Coraz częściej okazuje się jednak, że wcale tak różowo być nie musi i trzeba przygotować ambitny program naprawczy. Ten jest WYJĄTKOWO ambitny...
![kindascary](https://wykop.pl/cdn/c3397992/kindascary_1,q52.jpg)
- #
- #
- #
- #
- 15
Komentarze (15)
najlepsze
Na przykład przejście mirrors edge to jedno popołudnie, ale miło się do tego wraca, misje można robić po kilka razy i nadal cieszą.
Z kolei Crysis, również gra jednodniowa, w moich oczach nie nadaje się do wielokrotnego przechodzenia, więc powinna być dłuższa.
Chyba wlasnie odwrotnie powinno byc. Ludzie chyba oczekuja dluzszych, bardziej dopracowanych gier...ja przynajmniej bym takie chcial.
ogryzek to nie ranking najbardziej sprzedających się gier to ranking najbardziej ściąganych z netu gier xD simsy? 5h ściągania:D
A co do tematu: ludzie od dawna są przyzwyczajani do krótkich gier (wcale nie tańszych).
Praktycznie na poważnie zaczęło to się dziać po premierze PS1 i Sega Saturn.
80% gier portowanych z konsol przeszedłem w czasie ponizej 9h (xfire mi zlicza).
Na szczęście rynek pecetowy się czasem opiera i są perełki - przykładowo Neverwinter Nights 2, Gothic 3.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PC_video_games
Która z gier w czołówce to gra na 1 dzień? The Sims można nienawidzić, ale trudno uznać ją za grę niedopracowaną i krótką.